[[FrontPage]]

-SN6、所有できるExp上限は9,999,999でした -- [[情報提供]] &new{2018-07-28 (土) 20:25:54};
--SN6、ストックできるスキルポイントの上限は999でした --  &new{2018-08-07 (火) 21:43:06};
--ついでにアイテム上限は99です --  &new{2018-08-13 (月) 02:11:54};
-若輩者かつ初心者ですが、サモンナイト6の夜会話(マグナ)の更新に力添えしました。ページの整え方が分からなかったので、どなたか更に整えてくださると他のページの参考になりますので、よろしくお願いいたします。 --  &new{2018-07-22 (日) 18:28:34};
-PSP版3の魔剣の攻撃力はどうなっているのでしょうか? --  &new{2016-09-25 (日) 02:05:30};
-サモンナイト6、夜会話のみ集めることにしました。ご協力いただけると幸いです。 -- [[管理人]] &new{2016-03-26 (土) 14:37:16};
-サモナイ3の5話で召喚獣の説明の後、フリーズして電源が落ちるバグあり --  &new{2014-10-23 (木) 18:37:22};
-9話でカルマ値が高いとナギミヤ市遺跡のイベント中にある会話が追加される --  &new{2014-10-11 (土) 17:45:16};
-3話でソウケンを夜会話に選ぶと、4話での彼との会話に変化が起きるらしい --  &new{2013-07-25 (木) 22:35:49};
-解説書に書いてあったらごめんさいですが、自室でセレクト押すとキャラの絵が3Dから2D表示になる。自室だけだけど。2Dの顔じっくり見れるので個人的にうれしかった -- [[kagachi]] &new{2013-07-25 (木) 16:42:25};
-ラスボスは弱点だけでなく攻撃属性も変化するのでしょうか?偶然なのか、最後に獣属性が弱点の中ボスを倒したらラスボスの攻撃属性が獣属性・・・偶然? --  &new{2013-07-07 (日) 20:24:15};
--ラスボスの攻撃属性は最後に倒した中ボスの弱点属性になってるはずです --  &new{2013-07-08 (月) 22:18:59};
-もしかしたらもうあるかもしれませんが、ラストバトル後の会話で最後の夜会話に誰を選んだかによって変化がある模様。スピネルを選んでたらスピネルが、隠しキャラを選んだらそのキャラが主人公の身を案じていた。スタッフロール直前の最後の台詞も飾ってました --  &new{2013-07-07 (日) 18:17:20};
--一応その部分の差分集めてみたのですが、どこかにのせてもいいものでしょうか --  &new{2013-07-07 (日) 23:18:28};
---小ネタでどうでしょう。差分が多いようなら別ページ作りますが。 -- [[管理人]] &new{2013-07-10 (水) 07:06:06};
---量がけっこうあるので別ページのほうがいいかもです。とりあえず情報提供板へ投稿しましたのでご判断お願いします。 --  &new{2013-07-11 (木) 00:25:57};
-ユニット性能と召喚辞典に大辞典へのリンク追加してみました。オレンジのアイコンからひとっとぴです。 -- [[管理人]] &new{2013-06-30 (日) 16:14:12};
--ストーリーと戦闘ボイスのとこにもそのうち追加予定。 -- [[管理人]] &new{2013-06-30 (日) 16:14:48};
-1周目も2周目も8話の大家さんの店のイベントが発生しなかったのですが、何か条件あるんでしょうか? --  &new{2013-06-19 (水) 21:26:15};
--料理アイテムのレシピ数が条件のようです --  &new{2013-06-20 (木) 04:07:38};
---無事発生しました。ありがとうございます! --  &new{2013-06-22 (土) 15:51:27};
-夜会話で好感度の差分部分に目印をつけたいのですが、どうやって表現したものでしょう?響友差分が太字なのでそれ以外のもので意見募集です。(とりあえずフォルス×ペリエで下線を試してます) -- [[雪鈴]] &new{2013-06-17 (月) 19:11:55};
--色はどうですかね。以前の差分の色は目に痛かったり見分けにくいのが問題だったのであって、目にやさしい&見分けやすい色ならOKだと思うのですが。アルカ&ベリエの14話で実験。 -- [[管理人]] &new{2013-06-18 (火) 21:56:04};
-14話の夜会話で好感度が4↑になる場合、EDだけでなく14の夜会話自体も4↑になるみたいです。 -- [[雪鈴]] &new{2013-06-17 (月) 19:00:07};
-レベルドレインの薬使ったことないんだが、さも5ではドレインしまくるとなんか特典あるのかな?あった人とかいます? -- [[kagachi]] &new{2013-06-17 (月) 17:25:03};
--何もない --  &new{2013-06-18 (火) 17:43:20};
--ありがとうございましたすっきりしました。何もないんだ・・…… -- [[kagachi]] &new{2013-06-19 (水) 21:04:51};
-禁厄術士にするとステボーナス極振りできるから、レベル上げるときだけ変えてるんだけど、これならカルマ値増えないよね?というかどのタイミングで増えるんだろう --  &new{2013-06-13 (木) 18:56:54};
--出撃する時にカルマ上昇、戦闘準備中のLv上げならステボ振った後別のクラスに忘れずに変更すれば大丈夫 --  &new{2013-06-13 (木) 20:07:01};
-夜会話・EDを直させていただきました。問題あれば該当部にレスお願いします --  &new{2013-06-12 (水) 21:53:47};
--響友の登場が多い某EDでは響友別に完全に分けました --  &new{2013-06-12 (水) 21:55:10};
--カルマEDでは響友登場部分のみ別にしました --  &new{2013-06-12 (水) 21:55:52};
--好感度差分は別にしました。響友で別にするとED8パターンになっちゃうので響友台詞は※印表記のままにしてあります --  &new{2013-06-12 (水) 21:58:11};
--「‥‥‥」をゲーム内表記にあわせて二点リーダ×3に統一しました --  &new{2013-06-12 (水) 23:11:20};
--編集ありがとうございます。 -- [[管理人]] &new{2013-06-13 (木) 20:24:28};
-「ネタバレはご遠慮下さい」は一言掲示板についてのみで、コンテンツに関してはネタバレを隠す必要はないのでは(攻略サイトでネタバレ云々なんてナンセンスな話だと思うのですが……) --  &new{2013-06-11 (火) 21:44:07};
--そうですね。とりあえず隠しキャラはそこまで隠さなくていいと思います。あとは・・・ラスボス?戦闘会話とかの目次でうっかりバレると気の毒なので一応伏字にしてますが・・・どうでしょう・・・。 -- [[管理人]] &new{2013-06-12 (水) 20:18:49};
-ラスボスの抵抗属性が何故か90あった。前の週では80だったし攻略ページも80なんだが、何か条件で変わるのかな? --  &new{2013-06-11 (火) 21:15:11};
-11話の2回目のイベントバトルでソウケンを出撃させると会話追加 --  &new{2013-06-09 (日) 21:27:28};
-好感度差分がほとんど会話の追加だったので変化部分だけ色変えで編集してみました(シーダ×フォルス)。完全に別にするのと、どっちが見やすいでしょう? -- [[雪鈴]] &new{2013-06-09 (日) 19:12:50};
--うーん、別々の方が見やすいかなあ…… --  &new{2013-06-10 (月) 07:39:13};
--どこが違うかわかりやすいのはいいと思うんですけど、EDはちょっと見づらいかも。あとカルマの黒と緑が見分けにくいのは自分の環境のせいでしょうか・・・ --  &new{2013-06-10 (月) 22:15:17};
--赤とか青などの原色を使われると非常にどぎついというか目が痛いです --  &new{2013-06-10 (月) 22:37:43};
--私も別々に1票ですかね・・・。響友差分も多い場合(アトシュとかカルマとか)は別でいいような気がします。 -- [[管理人]] &new{2013-06-12 (水) 20:15:55};
-意外と他のとこにも見つからなかったので、好感度の上がり具合を簡単に調べて夜会話とEDに記載しました。 -- [[しあ]] &new{2013-06-09 (日) 16:38:21};
--14話夜会話で好感度4になった場合、EDが高に分岐するのかは調べられてません。どなかた知ってたらよろしくお願いします。 -- [[しあ]] &new{2013-06-09 (日) 16:39:21};
-ナガレの能力が反映されてなかったり、伝記1つけてても1.5倍も増えてないのは、初回戦闘じゃないから?ボーナス経験値とかの関係? --  &new{2013-06-08 (土) 08:53:33};
--ちゃんと調べてないからはっきりとは言えないけど、体感的にはボーナスには1.5倍とかかかってたみたい。まあ経験値の上限あるからそこまで言うほどおいしくなかったなぁとか感じてた --  &new{2013-06-09 (日) 00:06:12};
--ミッションNo.22で伝記1巻つけて確認したところ8700ptに増えてました。イベントバトルは未検証ですが・・・。 -- [[管理人]] &new{2013-06-09 (日) 18:04:09};
-フォルス-シーダの好感度4とアルカ-アベルトの好感度3があったので確認したところ、14話夜会話とEDは好感度3と4で差分ありました。それぞれのページに一筆追加。 -- [[しあ]] &new{2013-06-07 (金) 00:24:08};
-禁厄術士のクラスになっているだけでカルマ値が増えたりするのでしょうか?なんか勝手に増えてる気が・・・ --  &new{2013-06-06 (木) 17:27:52};
--勝手に増える。ラスボスを禁厄術士で倒すとカルマ値0でもカルマED --  &new{2013-06-06 (木) 19:12:45};
-トルクの武器交換時にフリーズするようなのですが、どなたか発生条件などご存知の方いますか? 試してみましたが、フリーズしませんでした。 -- [[管理人]] &new{2013-06-05 (水) 20:35:02};
--報告者です。情報提供板に追記しておきました。 -- [[ボギィ]] &new{2013-06-07 (金) 00:16:59};
-PT能力の再行動コール、MB5クリアで入手とありますが入手できませんでした。現在最終話ですがどうやらMB3をクリアしていない(PT能力「負けず嫌い」を取得していない)のが原因のようです…もうメダル、ない…。 -- [[るー]] &new{2013-06-04 (火) 22:49:01};
--【負けず嫌い】は関係ないかと思います。最終話まで【挫けない心】から一式取ってませんでしたが【再行動コール】は途中で普通に入手できたので… --  &new{2013-06-05 (水) 02:54:09};
--取得ではなく既にセット出来る状態になってる --  &new{2013-06-05 (水) 06:43:04};
---取得リストで見てました。失礼いたしました。ご指摘ありがとうございます。 -- [[るー]] &new{2013-06-05 (水) 09:26:11};
-武器AT強化に使うカティン鉱石ってどこで手に入りましたっけ? -- [[雪だるま]] &new{2013-06-03 (月) 21:55:18};
--上級訓練いくともらえますよ -- [[蒼]] &new{2013-06-03 (月) 23:05:50};
-6話の夜会話のスピネルの台詞、元ネタは4のサブシナリオ、ですよね? --  &new{2013-06-02 (日) 00:47:52};
-エンディング1枚絵のセリフ、何故廃止した・・・好きだったのに -- [[奈月ゆり]] &new{2013-06-01 (土) 18:02:02};
--1枚絵にセリフ、自分はありましたよ。 好感度が低いとないキャラもいるみたいです --  &new{2013-06-02 (日) 20:01:16};
---調べたところ、キャラによるみたいですね。私はアベルトでハート5だったのに、無くてショックでした -- [[奈月ゆり]] &new{2013-06-02 (日) 21:09:59};
-戦闘中に交代で出撃させなくても、出撃準備の段階でマップに出すだけで経験値入るみたいです。 -- [[あめ]] &new{2013-05-31 (金) 21:31:39};
--一応のバグの方に書いてあります --  &new{2013-05-31 (金) 23:00:08};
---ミスった。一応バグの方にもうちょっと詳しく書いてありますよ。知らずにやると損する可能性があるので --  &new{2013-05-31 (金) 23:05:10};
-横からすみません。禁厄術師取得の条件ですが
『13章開始直後のイベント(調停機構・管理人さんアイコン)を発生させるまでに、カルマ値が3に到達している事』のようです。
そこまでカルマ0から始めてミッションで3にした時点で、釣りスポットに響友アイコンの出現を確認しました。 -- [[黒狐]] &new{2013-05-31 (金) 09:52:38};
-主人公のクラス「禁厄術師」は9話の三戦目前に響友が冥土に侵食されるところでカルマ値一定以上でフラグが立つ模様。 --  &new{2013-05-31 (金) 06:00:44};
-ファミ通にも何やら料理アイテムの特典があるみたいです --  &new{2013-05-30 (木) 21:06:34};
-カルマEDだが今作にも存在しました。最終話でお店でカルマMAXを確認し連戦へ最終戦以降が分岐しました。 -- [[kagachi]] &new{2013-05-30 (木) 17:55:26};
-お勧めのアクセサリー能力付加ってありますか? 同じスキルでも組み合わせるアクセサリーによってレベルが違ってくるようでいまいちよくわかりません --  &new{2013-05-27 (月) 01:04:07};
--好みによって違うかと思いますが、M25で押収できる夜猫の蒼目鈴(AT+9)か夜猫の金目鈴(MAT+9)を迷ったら付けてます。上級訓練行くなら、物理キャラに学術教本(睡眠Lv5)もアリかと。 -- [[眼鏡]] &new{2013-05-27 (月) 02:22:52};
--終盤なら、ATは店売りの飛翼の牙(+12)もおすすめです。手間さえ惜しまなければ、合金無線機(+15)も --  &new{2013-05-28 (火) 08:03:10};
--個人的には間接要員に状態異常系を付加するのをお勧めする。召喚型スピネルとか前衛向き育成のトルクとかで武器強化なしでも十分役に立つ --  &new{2013-05-28 (火) 13:24:28};
-最終話、ラスボス4連戦とてもきつい。勝てた人はLVいくつで勝てましたか?因みに自分はLV29で4戦目で敗北しました。 -- [[kagachi]] &new{2013-05-25 (土) 20:14:48};
--平均30。ラスボスの攻撃受けられるキャラ二人で闘気ではめてた。2人で回復して、手が空いたら雑魚殲滅、一人間接で雑魚殲滅orボス攻撃ってやってたな --  &new{2013-05-25 (土) 20:48:46};
---ちなみに前衛は反撃封じもちのフォルスと反撃喰らわないように攻撃できるトルク。中断を適度にとるとある程度楽になるよ --  &new{2013-05-25 (土) 20:50:17};
--最後の最後は霊属性弱点なんで、シーダさんの響命覚醒術連発で撃破しましたよ、アイテム使いまくりでしたが Lvは前のブレイブLV前後でした --  &new{2013-05-26 (日) 11:59:44};
---獣属性弱点だった気がする --  &new{2013-05-26 (日) 12:21:59};
---直前のEブラッテルンによって弱点と抵抗変わるっぽい --  &new{2013-05-26 (日) 13:14:04};
---アレって、直前のE・ブラッテルンで変わるの?てっきりパートナーの属性だと思ってたよ、ペリエ選んだら碧耐性強かった奴だったから --  &new{2013-05-28 (火) 21:12:53};
---最初に倒したEブラッテルンの弱点属性がラスボスの抵抗(80)になって、最後に倒した弱点属性が弱点(-30)になる --  &new{2013-05-28 (火) 21:51:05};
--無事勝てましたありがとうございました。回避しまくりの死闘30回分で判ったことを情報提供版に置いて置こうと思います、ここに書くと多いので。邪魔でしたらお知らせください消します。アドバイスありがとうございました。 -- [[kagachi]] &new{2013-05-26 (日) 18:37:53};
-今作はLv50で終わりじゃないんですね -- [[眼鏡]] &new{2013-05-24 (金) 23:42:36};
-隠しキャラのページにコメント欄作成&該当コメントを移行させていただきました -- [[管理人]] &new{2013-05-24 (金) 06:40:18};
--ありがとうございます --  &new{2013-05-25 (土) 16:04:47};
-正確には隠しキャラじゃなくて隠しユニットなのでは --  &new{2013-05-23 (木) 16:58:11};
-14の夜会話は好感度3つ(占いで)以上ならいけるのかな? --  &new{2013-05-23 (木) 15:33:31};
-学園長って一体誰なんだろう? --  &new{2013-05-22 (水) 18:14:27};
-エンディング閲覧の左上に出てくるアルファベットってキャラの頭文字かな? --  &new{2013-05-21 (火) 21:49:41};
--みたいです。カゲロウKだったしスピネルSでアトシュAだったんで --  &new{2013-05-22 (水) 05:53:06};
-5-2のアトシュですが、本編時と再戦時で装備が違う気がします。本編だと睡眠で倒した記憶があるのですが、再戦だと状態異常無効アクセ持ってます。記憶違いならごめんなさい -- [[眼鏡]] &new{2013-05-21 (火) 20:48:20};
--確認したところ、記憶違いだったようです失礼しました --  &new{2013-05-21 (火) 21:36:28};
-小ネタの「ニヤリとできる過去作の色々」ですが攻略wikiといえど、みなまで解説してしまうのはつまらないかな、と思いぼやかす程度に変更させていただきました。 -- [[管理人]] &new{2013-05-21 (火) 18:25:28};
--それを見てもわからないシリーズファンもいるんですが、伏字にしていただけませんか? --  &new{2013-05-22 (水) 03:47:54};
---反転形式にしてみましたー -- [[管理人]] &new{2013-05-22 (水) 06:57:36};
---ありがとうございます --  &new{2013-05-22 (水) 17:04:13};
-主人公の覚醒って響友の武器強化状態が影響するのな。物理特化の主人公にスピネルMAT特化してたら痛い目見た --  &new{2013-05-21 (火) 17:58:42};
-MB5の神速、アベルトの獅子奮迅習得したら出たけど、イェンファでも出るのかな? --  &new{2013-05-21 (火) 10:22:28};
-スピネルのクラスで「無限なる星天使」を確認  lv16でM22やってたらでた --  &new{2013-05-21 (火) 09:33:13};
-とりあえず5話のシーダ&フローテのイベントは夜会話1回だけで出た。好感度は1 --  &new{2013-05-20 (月) 21:46:18};
--関連性を見るために頑張ってEXブレイブなるべく満たさないでプレイ中。いつ加入までたどり着けるやら・・・ --  &new{2013-05-20 (月) 21:48:35};
-ラスボスの弱点って自分が選んだ属性に対応するのでは? 自分は機械選んだけど霊弱点だったな --  &new{2013-05-20 (月) 21:15:54};
--ラスボスの弱点ランダムっぽい?響友スピネルで3度挑戦したところ、2回機弱点、1回霊弱点でした。 --  &new{2013-05-21 (火) 16:08:59};
---かなり面倒だなwカリスがほしくなるな --  &new{2013-05-21 (火) 17:55:26};
--もしかすると、最初に倒したE・ブラッテルンの弱点に対応するのかもしれないです。機弱点の1体を始めに倒すとラスボスが霊弱点に、霊弱点の1体を始めに倒すとラスボスが機弱点になりました。確定ではないですが。 --  &new{2013-05-21 (火) 21:20:54};
---私も霊弱点→機弱点になった。関係あるかも --  &new{2013-05-21 (火) 21:36:02};
-今回の王の書、チートすぎるだろww --  &new{2013-05-20 (月) 18:16:17};
-過去作関連は今回かなり多いですし、小ネタから独立させて対応作品をのせるのもおもしろいかもですね --  &new{2013-05-20 (月) 12:32:12};
--とりあえずまだ小ネタは2項目だけですので、増えたらまた考えましょー -- [[管理人]] &new{2013-05-21 (火) 18:06:49};
-クラスは一人、4つ多いと5つくらいになるみたいだね。主人公で5つ目確認 --  &new{2013-05-20 (月) 11:50:55};
--追記・ミッション33からが、各キャラクターのクラス出現条件みたい --  &new{2013-05-20 (月) 16:33:34};
--主人公はカルマ値が高いと入手できるクラスもあるそうな --  &new{2013-05-20 (月) 17:26:59};
-アベルトのミッションですが、短刀Lv.3・投具Lv.3の段階でストラをLv.2に上げたらミッションの発生を確認。 --  &new{2013-05-20 (月) 11:15:09};
-エクセラとヴェローチェって仲間にできるみたいだけど、やり方がわかんねぇ… --  &new{2013-05-20 (月) 11:02:49};
--5話のシーダ&フローテのイベントが必要かと。条件がコレのみかどうかは分かりかねますが -- [[眼鏡]] &new{2013-05-20 (月) 14:50:32};
-5話の夜会話後にシーダとフローテのイベントが発生、発生後に設定イラスト43(シーダ&フローテ本来の姿)を入手。発生条件はおそらくシーダの感情度関係? --  &new{2013-05-20 (月) 01:29:50};
-ラスボス属性抵抗高すぎや・・・。なぜか機械だけよく通るがな --  &new{2013-05-20 (月) 00:11:19};
-無限湧きマップでの全撃破ブレイブのめんどくささヤバイw --  &new{2013-05-19 (日) 22:13:12};
-戦闘ボイスのとこに差分わかると集めやすいかなと思い、収集用メモ作ってみました。邪魔だったら消しちゃってください --  &new{2013-05-19 (日) 22:06:53};
-戦闘でフリーズして電源切れることが多々あるんだけど、自分だけ? --  &new{2013-05-19 (日) 21:55:25};
--フリーズ報告は多いみたいですね。メディアインストールし直す(DL版なら最初から)と改善された人もいるみたいです --  &new{2013-05-21 (火) 17:25:16};
-「押収」で入手可能なアクセサリーって一度入手するとそれ以降は入手不可能?2話のミッションで目覚まし時計とか量産しようと思ったら「押収できなかった」と表示されました --  &new{2013-05-19 (日) 20:57:04};
--できると思うよ。たぶん失敗しただけかと --  &new{2013-05-19 (日) 22:34:21};
---できます。成功確率はランダムなので、中断セーブしてからやればいいかと。失敗したらロードでやり直せばOK --  &new{2013-05-20 (月) 10:02:45};
-イェンファのミッションですが、細剣Lv3では解放されず、拳銃Lv4と先制Lv3を取っても解放されませんでしたが、逆襲Lv1を取った瞬間にミッションが出現しました --  &new{2013-05-19 (日) 20:07:12};
--どうもー、条件の削除&検証ページに追加しました -- [[管理人]] &new{2013-05-19 (日) 21:56:40};
--逆襲2→3で開放しました。スキル全体でレベル上げた数が関係してるかも? --  &new{2013-05-19 (日) 23:17:17};
-ちょっと質問、今確認されてるPTポイントの最大っていくつ? --  &new{2013-05-19 (日) 17:57:36};
--12話現在で9ポイントです --  &new{2013-05-19 (日) 18:15:01};
---了解。情報どもです --  &new{2013-05-19 (日) 18:21:17};
-攻略本には隠しユニットに関する情報はなかったけど、14話の夜会話に強制加入メンバーの他に???と書かれているのが3つあったけど、隠しエンドもしくは隠しユニットとかいるのかな? --  &new{2013-05-19 (日) 17:49:30};
--私の方はギャラリー→夜会話で空きが4つある。3つは選んでない響友としてあと一人誰だろって思ってたんだが、3つしかあきない? --  &new{2013-05-19 (日) 17:56:01};
--攻略本に乗ってたのは響友、アルベド、イェンファ、カリス、ソウケン、シーダ、ルエリィ、トルク、???、???、???って記載されていた>14話夜会話 --  &new{2013-05-19 (日) 18:04:41};
---一人はアトシュだが、隠しだったのかな・・・。わかんね。あとアベルトな --  &new{2013-05-19 (日) 18:16:20};
-全クリしたー。2週目わかるところはとりあえず情報版に乗っけた --  &new{2013-05-19 (日) 17:23:30};
-9話三回目の戦闘で覚醒響命術でギフト倒したのにブレイブ×になったんだが自分だけ?カゲロウのは鬼炎斬で良いんだよね?同じ方いますか? -- [[kagachi]] &new{2013-05-19 (日) 16:50:14};
--陽炎のことはよくわからんが、それはミッション7で習得する必殺技が必要 --  &new{2013-05-19 (日) 16:53:21};
--ありがとうございます、セーブしちゃったからもうとれない再戦しなきゃなんか気が付いたら7自体はあったんですがやってなかった・・・ozu -- [[kagachi]] &new{2013-05-19 (日) 17:13:31};
-アベルトのミッションは短刀レベル4だけでは解放されず、投具レベル3まで上げたら解放されました。検討をお願いします --  &new{2013-05-19 (日) 16:25:05};
--発生条件削除&検証ページに追加しておきました。 -- [[管理人]] &new{2013-05-19 (日) 16:45:54};
-1話の水晶の森でのイェンファとの会話時のBGM、これって3のBGMのアレンジ? --  &new{2013-05-19 (日) 14:44:14};
--アレンジBGM結構あるような気がする。釣りの時のBGMとか --  &new{2013-05-19 (日) 14:46:50};
-15話が最終話で、最後の夜会話は14話。夜会話は好感度は2×、3○だから3以上みたい --  &new{2013-05-19 (日) 14:09:47};
-今回ってカルマルートあるのかな? --  &new{2013-05-19 (日) 11:52:45};
--今作会話の選択肢がなくて、隠しキャラの有無が不明(いない?)。もしいないならカルマ値はカルマルートのためのものとなると思われるが、まだわからんな --  &new{2013-05-19 (日) 17:37:48};
--とりあえずカルマMAXで進めてみようと思う --  &new{2013-05-19 (日) 17:55:02};
-ミッションの単独武闘訓練・技はスプラッシュなどの武器に付加した遠距離攻撃のスキルは使用可能みたいです --  &new{2013-05-19 (日) 03:14:33};
-ミッションクリア後に管理官さんとの会話後に設定イラスト55を入手。 出てるミッションは6つ、5つ目のミッションをクリアした時に発生したのでおそらくクリアしたミッションが5個で発生? --  &new{2013-05-19 (日) 03:11:01};
-シーダの高等召喚師、Lv12にあげてもクラスが発生しませんでした。何か情報ありましたらお寄せください。 -- [[管理人]] &new{2013-05-18 (土) 22:39:24};
--多分Lv13だと思われます、こっちのシーダは13で発生しました --  &new{2013-05-18 (土) 22:48:50};
--単純にミスったのかもしれない。誤情報すいません<(_ _)> -- [[鎖楙籟]] &new{2013-05-18 (土) 23:09:42};
--おお、なりました。情報ありがとうございます。 鎖楙籟さんはお気になさらずー。 -- [[管理人]] &new{2013-05-19 (日) 07:44:40};
-トルクのカウンターLv3でミッション出現するっぽいんだが、同時期に習得可能になるバスターブロックをすでに3にしちまったから、条件が両方なのかカウンターなのかわからないという・・・ --  &new{2013-05-18 (土) 21:38:20};
-無限湧きマップで右下に出るボーナス経験値とお金って途中で追加されなくなるっぽいね --  &new{2013-05-18 (土) 17:04:34};
--MAPによって上限が決まっているみたいだね。限界だと赤くなる --  &new{2013-05-19 (日) 10:02:29};
-ミッションの出現条件がいまいち分かりにくいな。運悪く出なかったから11話になってようやく主人公の必殺技覚えた・・・ --  &new{2013-05-18 (土) 16:57:13};
--あんまり自信ないけど、多分主人公かばうLv4でミッション7出現。関係あるかわからんがフォルス&ペリエ --  &new{2013-05-18 (土) 16:59:31};
---やっぱりかばうレベル4なのか…まとめてスキル上げてる時に出たからよくわからんかった --  &new{2013-05-18 (土) 17:03:18};
--かばうLv1の状態で闘気のLv1にしたらミッションNo7出たよ。アルカ&スピネルでアルカのLvは12で武装調停&響命特務官は入手済み --  &new{2013-05-19 (日) 03:40:11};
---後、関係あるかわからないけど闘気のLvを上げる前に百戦錬磨の技のスキルのLvもあげてた --  &new{2013-05-19 (日) 03:43:51};
---(続き)もしかしたらアルカのスキルLvを足した合計が15とかがミッション条件かな? --  &new{2013-05-19 (日) 03:50:10};
---わ、わかりづらい条件だな・・・。誰かが意識して育てないと調べようがないな・・・ --  &new{2013-05-19 (日) 10:01:45};
---かばうLv1&闘気Lv1ですがまだ出ません・・・スキルLv合計15とか、つぎ込んだ経験値合計ですかね? -- [[管理人]] &new{2013-05-19 (日) 10:23:29};
---スキル関係かは分かりませんが、アルカで武器交換1剣5杖1指揮2闘気2先制1かばう3、かばう4に上げたら出ました --  &new{2013-05-19 (日) 11:46:49};
---主人公の場合は響友の習得スキルも関係してそう、ミッションの内容からして --  &new{2013-05-19 (日) 12:09:43};
-このゲーム、クラス選択場面の時クラス名の左にさりげなくユニットタイプがアイコンで書いてある。バランス型だったり、戦死型だったり --  &new{2013-05-18 (土) 09:21:51};
--戦死じゃねぇ、戦士だ・・・。とりあえずそれによってタイプが180度ガラッと変わることもあるから、ユニット性能に載せた方がいいと思う --  &new{2013-05-18 (土) 09:23:35};
---情報どうもです!載せておきました。修正あればお願いします。 -- [[管理人]] &new{2013-05-18 (土) 09:47:03};
-ちょこちょこ色々追加してるけどいつ出るのかとか、タイミング覚えてないので補完出来る方お願いしますー。 --  &new{2013-05-18 (土) 01:45:10};
-先生がな何度もめてくれるから、ついつい釣りをやりすぎてしまう… --  &new{2013-05-18 (土) 00:18:31};
--ミス。褒めてくれるから --  &new{2013-05-18 (土) 00:18:54};
-今回のギャラリーめんどいね。何をゲットしたのかが良くわからん --  &new{2013-05-17 (金) 22:29:22};
-ブレイブレベルって結局なんなのかわかんない。設定数値以上ならブレイブ条件クリアできないってこと? --  &new{2013-05-17 (金) 21:24:49};
--多分敵の最低レベル。自分よりレベル低い敵倒すとBP減るから表示しているんだと思うけど、微妙だな・・・ --  &new{2013-05-17 (金) 21:35:51};
-このゲームの習得経験値『MAP経験値÷出撃人数』なんだけど、攻略ページのやつ大丈夫か?クリア後の表示って一人あたりの経験値だよね --  &new{2013-05-17 (金) 21:24:03};
--Oh・・・大丈夫じゃないです。どうしよ。再戦って経験値フルに貰えないんでしたっけ? -- [[管理人]] &new{2013-05-17 (金) 21:54:18};
---一応半分だが、端数と敵がドロップする経験値などの扱いがわからない --  &new{2013-05-17 (金) 22:13:49};
---むむむ・・・とりあえず1話、2話はそのうち調べるとして、3話から全撃破時のそう経験値を記載するようにします。ご指摘ありがとうございます。 -- [[管理人]] &new{2013-05-17 (金) 22:18:44};
---3話にして総経験値はダメだと気付きました・・・リーダーのみ撃破した際の経験値を書いた方がいいですね・・・ -- [[管理人]] &new{2013-05-18 (土) 00:01:00};
---そういや今作無限湧き多いな --  &new{2013-05-18 (土) 01:07:03};
-地味に敵2体同時撃破のブレイブがムズいんだが --  &new{2013-05-17 (金) 17:56:00};
--一人おとりを出して、そこに集まった敵を集中攻撃ってのが楽かなぁと思う。 --  &new{2013-05-17 (金) 21:13:58};
-3の抜剣覚醒のせいか、5で響命覚醒使うの、躊躇してしまう… --  &new{2013-05-17 (金) 11:32:26};
--私も出し惜しみしてて、ブレイブ忘れることが多々あるわw --  &new{2013-05-17 (金) 12:06:33};
-響友は小型専用のみ発動するスキルもいくつかあるみたいですね(スピネルの場合は幽星体など) --  &new{2013-05-17 (金) 01:23:23};
-5やってて思ったんだが、今までかばうって召喚とかかばえたっけ?あとかばわれたキャラがそのまま反撃するんだけど、今までそうだったっけ? -- [[鎖楙籟]] &new{2013-05-17 (金) 01:00:44};
-SN5バグ。アクセサリー装備>ウィンドウ開いたままLRでキャラ切り替え>そのまま装備>ALLを越えて所持数増える。利用は自己責任で -- [[眼鏡]] &new{2013-05-16 (木) 23:14:04};
-5になってステータス下がる装備出てきたな。なにげにシリーズ初か? --  &new{2013-05-16 (木) 18:13:16};
--いや、確か1にもあったはずです --  &new{2013-05-16 (木) 23:36:54};
---あ、そだっけ。やったの前過ぎて覚えてなかったわw --  &new{2013-05-17 (金) 00:21:18};
-今更ながら3・4の小ネタ検証してみた。情報提供版に載せたんで、よろしければ使ってください<(_ _)> -- [[鎖楙籟]] &new{2013-05-14 (火) 19:05:39};
--情報どうもです! 今更とか大丈夫です。 私なんて今更サモンナイトXのステータス上昇値表を更新するという誰得なことしてます・・・。 -- [[管理人]] &new{2013-05-14 (火) 19:55:05};

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