[[FrontPage]] -隠しキャラのページにコメント欄作成&該当コメントを移行させていただきました -- [[管理人]] &new{2013-05-24 (金) 06:40:18}; -正確には隠しキャラじゃなくて隠しユニットなのでは -- &new{2013-05-23 (木) 16:58:11}; -14の夜会話は好感度3つ(占いで)以上ならいけるのかな? -- &new{2013-05-23 (木) 15:33:31}; -学園長って一体誰なんだろう? -- &new{2013-05-22 (水) 18:14:27}; -エンディング閲覧の左上に出てくるアルファベットってキャラの頭文字かな? -- &new{2013-05-21 (火) 21:49:41}; --みたいです。カゲロウKだったしスピネルSでアトシュAだったんで -- &new{2013-05-22 (水) 05:53:06}; -5-2のアトシュですが、本編時と再戦時で装備が違う気がします。本編だと睡眠で倒した記憶があるのですが、再戦だと状態異常無効アクセ持ってます。記憶違いならごめんなさい -- [[眼鏡]] &new{2013-05-21 (火) 20:48:20}; --確認したところ、記憶違いだったようです失礼しました -- &new{2013-05-21 (火) 21:36:28}; -小ネタの「ニヤリとできる過去作の色々」ですが攻略wikiといえど、みなまで解説してしまうのはつまらないかな、と思いぼやかす程度に変更させていただきました。 -- [[管理人]] &new{2013-05-21 (火) 18:25:28}; --それを見てもわからないシリーズファンもいるんですが、伏字にしていただけませんか? -- &new{2013-05-22 (水) 03:47:54}; ---反転形式にしてみましたー -- [[管理人]] &new{2013-05-22 (水) 06:57:36}; ---ありがとうございます -- &new{2013-05-22 (水) 17:04:13}; -主人公の覚醒って響友の武器強化状態が影響するのな。物理特化の主人公にスピネルMAT特化してたら痛い目見た -- &new{2013-05-21 (火) 17:58:42}; -MB5の神速、アベルトの獅子奮迅習得したら出たけど、イェンファでも出るのかな? -- &new{2013-05-21 (火) 10:22:28}; -スピネルのクラスで「無限なる星天使」を確認 lv16でM22やってたらでた -- &new{2013-05-21 (火) 09:33:13}; -とりあえず5話のシーダ&フローテのイベントは夜会話1回だけで出た。好感度は1 -- &new{2013-05-20 (月) 21:46:18}; --関連性を見るために頑張ってEXブレイブなるべく満たさないでプレイ中。いつ加入までたどり着けるやら・・・ -- &new{2013-05-20 (月) 21:48:35}; -ラスボスの弱点って自分が選んだ属性に対応するのでは? 自分は機械選んだけど霊弱点だったな -- &new{2013-05-20 (月) 21:15:54}; --ラスボスの弱点ランダムっぽい?響友スピネルで3度挑戦したところ、2回機弱点、1回霊弱点でした。 -- &new{2013-05-21 (火) 16:08:59}; ---かなり面倒だなwカリスがほしくなるな -- &new{2013-05-21 (火) 17:55:26}; --もしかすると、最初に倒したE・ブラッテルンの弱点に対応するのかもしれないです。機弱点の1体を始めに倒すとラスボスが霊弱点に、霊弱点の1体を始めに倒すとラスボスが機弱点になりました。確定ではないですが。 -- &new{2013-05-21 (火) 21:20:54}; ---私も霊弱点→機弱点になった。関係あるかも -- &new{2013-05-21 (火) 21:36:02}; -今回の王の書、チートすぎるだろww -- &new{2013-05-20 (月) 18:16:17}; -過去作関連は今回かなり多いですし、小ネタから独立させて対応作品をのせるのもおもしろいかもですね -- &new{2013-05-20 (月) 12:32:12}; --とりあえずまだ小ネタは2項目だけですので、増えたらまた考えましょー -- [[管理人]] &new{2013-05-21 (火) 18:06:49}; -クラスは一人、4つ多いと5つくらいになるみたいだね。主人公で5つ目確認 -- &new{2013-05-20 (月) 11:50:55}; --追記・ミッション33からが、各キャラクターのクラス出現条件みたい -- &new{2013-05-20 (月) 16:33:34}; --主人公はカルマ値が高いと入手できるクラスもあるそうな -- &new{2013-05-20 (月) 17:26:59}; -アベルトのミッションですが、短刀Lv.3・投具Lv.3の段階でストラをLv.2に上げたらミッションの発生を確認。 -- &new{2013-05-20 (月) 11:15:09}; -エクセラとヴェローチェって仲間にできるみたいだけど、やり方がわかんねぇ… -- &new{2013-05-20 (月) 11:02:49}; --5話のシーダ&フローテのイベントが必要かと。条件がコレのみかどうかは分かりかねますが -- [[眼鏡]] &new{2013-05-20 (月) 14:50:32}; -5話の夜会話後にシーダとフローテのイベントが発生、発生後に設定イラスト43(シーダ&フローテ本来の姿)を入手。発生条件はおそらくシーダの感情度関係? -- &new{2013-05-20 (月) 01:29:50}; -ラスボス属性抵抗高すぎや・・・。なぜか機械だけよく通るがな -- &new{2013-05-20 (月) 00:11:19}; -無限湧きマップでの全撃破ブレイブのめんどくささヤバイw -- &new{2013-05-19 (日) 22:13:12}; -戦闘ボイスのとこに差分わかると集めやすいかなと思い、収集用メモ作ってみました。邪魔だったら消しちゃってください -- &new{2013-05-19 (日) 22:06:53}; -戦闘でフリーズして電源切れることが多々あるんだけど、自分だけ? -- &new{2013-05-19 (日) 21:55:25}; --フリーズ報告は多いみたいですね。メディアインストールし直す(DL版なら最初から)と改善された人もいるみたいです -- &new{2013-05-21 (火) 17:25:16}; -「押収」で入手可能なアクセサリーって一度入手するとそれ以降は入手不可能?2話のミッションで目覚まし時計とか量産しようと思ったら「押収できなかった」と表示されました -- &new{2013-05-19 (日) 20:57:04}; --できると思うよ。たぶん失敗しただけかと -- &new{2013-05-19 (日) 22:34:21}; ---できます。成功確率はランダムなので、中断セーブしてからやればいいかと。失敗したらロードでやり直せばOK -- &new{2013-05-20 (月) 10:02:45}; -イェンファのミッションですが、細剣Lv3では解放されず、拳銃Lv4と先制Lv3を取っても解放されませんでしたが、逆襲Lv1を取った瞬間にミッションが出現しました -- &new{2013-05-19 (日) 20:07:12}; --どうもー、条件の削除&検証ページに追加しました -- [[管理人]] &new{2013-05-19 (日) 21:56:40}; --逆襲2→3で開放しました。スキル全体でレベル上げた数が関係してるかも? -- &new{2013-05-19 (日) 23:17:17}; -ちょっと質問、今確認されてるPTポイントの最大っていくつ? -- &new{2013-05-19 (日) 17:57:36}; --12話現在で9ポイントです -- &new{2013-05-19 (日) 18:15:01}; ---了解。情報どもです -- &new{2013-05-19 (日) 18:21:17}; -攻略本には隠しユニットに関する情報はなかったけど、14話の夜会話に強制加入メンバーの他に???と書かれているのが3つあったけど、隠しエンドもしくは隠しユニットとかいるのかな? -- &new{2013-05-19 (日) 17:49:30}; --私の方はギャラリー→夜会話で空きが4つある。3つは選んでない響友としてあと一人誰だろって思ってたんだが、3つしかあきない? -- &new{2013-05-19 (日) 17:56:01}; --攻略本に乗ってたのは響友、アルベド、イェンファ、カリス、ソウケン、シーダ、ルエリィ、トルク、???、???、???って記載されていた>14話夜会話 -- &new{2013-05-19 (日) 18:04:41}; ---一人はアトシュだが、隠しだったのかな・・・。わかんね。あとアベルトな -- &new{2013-05-19 (日) 18:16:20}; -全クリしたー。2週目わかるところはとりあえず情報版に乗っけた -- &new{2013-05-19 (日) 17:23:30}; -9話三回目の戦闘で覚醒響命術でギフト倒したのにブレイブ×になったんだが自分だけ?カゲロウのは鬼炎斬で良いんだよね?同じ方いますか? -- [[kagachi]] &new{2013-05-19 (日) 16:50:14}; --陽炎のことはよくわからんが、それはミッション7で習得する必殺技が必要 -- &new{2013-05-19 (日) 16:53:21}; --ありがとうございます、セーブしちゃったからもうとれない再戦しなきゃなんか気が付いたら7自体はあったんですがやってなかった・・・ozu -- [[kagachi]] &new{2013-05-19 (日) 17:13:31}; -アベルトのミッションは短刀レベル4だけでは解放されず、投具レベル3まで上げたら解放されました。検討をお願いします -- &new{2013-05-19 (日) 16:25:05}; --発生条件削除&検証ページに追加しておきました。 -- [[管理人]] &new{2013-05-19 (日) 16:45:54}; -1話の水晶の森でのイェンファとの会話時のBGM、これって3のBGMのアレンジ? -- &new{2013-05-19 (日) 14:44:14}; --アレンジBGM結構あるような気がする。釣りの時のBGMとか -- &new{2013-05-19 (日) 14:46:50}; -15話が最終話で、最後の夜会話は14話。夜会話は好感度は2×、3○だから3以上みたい -- &new{2013-05-19 (日) 14:09:47}; -今回ってカルマルートあるのかな? -- &new{2013-05-19 (日) 11:52:45}; --今作会話の選択肢がなくて、隠しキャラの有無が不明(いない?)。もしいないならカルマ値はカルマルートのためのものとなると思われるが、まだわからんな -- &new{2013-05-19 (日) 17:37:48}; --とりあえずカルマMAXで進めてみようと思う -- &new{2013-05-19 (日) 17:55:02}; -ミッションの単独武闘訓練・技はスプラッシュなどの武器に付加した遠距離攻撃のスキルは使用可能みたいです -- &new{2013-05-19 (日) 03:14:33}; -ミッションクリア後に管理官さんとの会話後に設定イラスト55を入手。 出てるミッションは6つ、5つ目のミッションをクリアした時に発生したのでおそらくクリアしたミッションが5個で発生? -- &new{2013-05-19 (日) 03:11:01}; -シーダの高等召喚師、Lv12にあげてもクラスが発生しませんでした。何か情報ありましたらお寄せください。 -- [[管理人]] &new{2013-05-18 (土) 22:39:24}; --多分Lv13だと思われます、こっちのシーダは13で発生しました -- &new{2013-05-18 (土) 22:48:50}; --単純にミスったのかもしれない。誤情報すいません<(_ _)> -- [[鎖楙籟]] &new{2013-05-18 (土) 23:09:42}; --おお、なりました。情報ありがとうございます。 鎖楙籟さんはお気になさらずー。 -- [[管理人]] &new{2013-05-19 (日) 07:44:40}; -トルクのカウンターLv3でミッション出現するっぽいんだが、同時期に習得可能になるバスターブロックをすでに3にしちまったから、条件が両方なのかカウンターなのかわからないという・・・ -- &new{2013-05-18 (土) 21:38:20}; -無限湧きマップで右下に出るボーナス経験値とお金って途中で追加されなくなるっぽいね -- &new{2013-05-18 (土) 17:04:34}; --MAPによって上限が決まっているみたいだね。限界だと赤くなる -- &new{2013-05-19 (日) 10:02:29}; -ミッションの出現条件がいまいち分かりにくいな。運悪く出なかったから11話になってようやく主人公の必殺技覚えた・・・ -- &new{2013-05-18 (土) 16:57:13}; --あんまり自信ないけど、多分主人公かばうLv4でミッション7出現。関係あるかわからんがフォルス&ペリエ -- &new{2013-05-18 (土) 16:59:31}; ---やっぱりかばうレベル4なのか…まとめてスキル上げてる時に出たからよくわからんかった -- &new{2013-05-18 (土) 17:03:18}; --かばうLv1の状態で闘気のLv1にしたらミッションNo7出たよ。アルカ&スピネルでアルカのLvは12で武装調停&響命特務官は入手済み -- &new{2013-05-19 (日) 03:40:11}; ---後、関係あるかわからないけど闘気のLvを上げる前に百戦錬磨の技のスキルのLvもあげてた -- &new{2013-05-19 (日) 03:43:51}; ---(続き)もしかしたらアルカのスキルLvを足した合計が15とかがミッション条件かな? -- &new{2013-05-19 (日) 03:50:10}; ---わ、わかりづらい条件だな・・・。誰かが意識して育てないと調べようがないな・・・ -- &new{2013-05-19 (日) 10:01:45}; ---かばうLv1&闘気Lv1ですがまだ出ません・・・スキルLv合計15とか、つぎ込んだ経験値合計ですかね? -- [[管理人]] &new{2013-05-19 (日) 10:23:29}; ---スキル関係かは分かりませんが、アルカで武器交換1剣5杖1指揮2闘気2先制1かばう3、かばう4に上げたら出ました -- &new{2013-05-19 (日) 11:46:49}; ---主人公の場合は響友の習得スキルも関係してそう、ミッションの内容からして -- &new{2013-05-19 (日) 12:09:43}; -このゲーム、クラス選択場面の時クラス名の左にさりげなくユニットタイプがアイコンで書いてある。バランス型だったり、戦死型だったり -- &new{2013-05-18 (土) 09:21:51}; --戦死じゃねぇ、戦士だ・・・。とりあえずそれによってタイプが180度ガラッと変わることもあるから、ユニット性能に載せた方がいいと思う -- &new{2013-05-18 (土) 09:23:35}; ---情報どうもです!載せておきました。修正あればお願いします。 -- [[管理人]] &new{2013-05-18 (土) 09:47:03}; -ちょこちょこ色々追加してるけどいつ出るのかとか、タイミング覚えてないので補完出来る方お願いしますー。 -- &new{2013-05-18 (土) 01:45:10}; -先生がな何度もめてくれるから、ついつい釣りをやりすぎてしまう… -- &new{2013-05-18 (土) 00:18:31}; --ミス。褒めてくれるから -- &new{2013-05-18 (土) 00:18:54}; -今回のギャラリーめんどいね。何をゲットしたのかが良くわからん -- &new{2013-05-17 (金) 22:29:22}; -ブレイブレベルって結局なんなのかわかんない。設定数値以上ならブレイブ条件クリアできないってこと? -- &new{2013-05-17 (金) 21:24:49}; --多分敵の最低レベル。自分よりレベル低い敵倒すとBP減るから表示しているんだと思うけど、微妙だな・・・ -- &new{2013-05-17 (金) 21:35:51}; -このゲームの習得経験値『MAP経験値÷出撃人数』なんだけど、攻略ページのやつ大丈夫か?クリア後の表示って一人あたりの経験値だよね -- &new{2013-05-17 (金) 21:24:03}; --Oh・・・大丈夫じゃないです。どうしよ。再戦って経験値フルに貰えないんでしたっけ? -- [[管理人]] &new{2013-05-17 (金) 21:54:18}; ---一応半分だが、端数と敵がドロップする経験値などの扱いがわからない -- &new{2013-05-17 (金) 22:13:49}; ---むむむ・・・とりあえず1話、2話はそのうち調べるとして、3話から全撃破時のそう経験値を記載するようにします。ご指摘ありがとうございます。 -- [[管理人]] &new{2013-05-17 (金) 22:18:44}; ---3話にして総経験値はダメだと気付きました・・・リーダーのみ撃破した際の経験値を書いた方がいいですね・・・ -- [[管理人]] &new{2013-05-18 (土) 00:01:00}; ---そういや今作無限湧き多いな -- &new{2013-05-18 (土) 01:07:03}; -地味に敵2体同時撃破のブレイブがムズいんだが -- &new{2013-05-17 (金) 17:56:00}; --一人おとりを出して、そこに集まった敵を集中攻撃ってのが楽かなぁと思う。 -- &new{2013-05-17 (金) 21:13:58}; -3の抜剣覚醒のせいか、5で響命覚醒使うの、躊躇してしまう… -- &new{2013-05-17 (金) 11:32:26}; --私も出し惜しみしてて、ブレイブ忘れることが多々あるわw -- &new{2013-05-17 (金) 12:06:33}; -響友は小型専用のみ発動するスキルもいくつかあるみたいですね(スピネルの場合は幽星体など) -- &new{2013-05-17 (金) 01:23:23}; -5やってて思ったんだが、今までかばうって召喚とかかばえたっけ?あとかばわれたキャラがそのまま反撃するんだけど、今までそうだったっけ? -- [[鎖楙籟]] &new{2013-05-17 (金) 01:00:44}; -SN5バグ。アクセサリー装備>ウィンドウ開いたままLRでキャラ切り替え>そのまま装備>ALLを越えて所持数増える。利用は自己責任で -- [[眼鏡]] &new{2013-05-16 (木) 23:14:04}; -5になってステータス下がる装備出てきたな。なにげにシリーズ初か? -- &new{2013-05-16 (木) 18:13:16}; --いや、確か1にもあったはずです -- &new{2013-05-16 (木) 23:36:54}; ---あ、そだっけ。やったの前過ぎて覚えてなかったわw -- &new{2013-05-17 (金) 00:21:18}; -今更ながら3・4の小ネタ検証してみた。情報提供版に載せたんで、よろしければ使ってください<(_ _)> -- [[鎖楙籟]] &new{2013-05-14 (火) 19:05:39}; --情報どうもです! 今更とか大丈夫です。 私なんて今更サモンナイトXのステータス上昇値表を更新するという誰得なことしてます・・・。 -- [[管理人]] &new{2013-05-14 (火) 19:55:05}; -あちらの、攻略Wikiをよく、利用していたのですが最近、見れなくなり、かなりショックです。 -- &new{2013-05-11 (土) 11:14:59}; -ここではないので恐縮ですが、他の攻略wikiが見れないですね -- [[てす]] &new{2013-05-10 (金) 18:30:23}; -3の抜剣覚醒をイベント戦闘で毎回つづけていたらカルマ値が上がったりするんでしょうか? -- [[ひこ]] &new{2013-05-03 (金) 12:06:06}; --確実に上がります。体感として、打ち直す前の抜剣覚醒は戦闘不能の倍の速さでカルマ値は上昇します。 -- [[はたみ]] &new{2013-05-03 (金) 16:54:18}; ---↑補足:ほとんど覚醒した時とシナリオが少し違うので、カルマルート目指すときは全て覚醒状態でクリアするのも良いかもしれません。 -- [[はたみ]] &new{2013-05-03 (金) 16:57:15}; ---再補足:ジルコーダ関連でいえば、送還イベントが発生します。 -- [[はたみ]] &new{2013-05-03 (金) 17:00:03}; ---抜剣覚醒を使えばカルマルート狙いがしやすくなるんですね -- [[ひこ]] &new{2013-05-10 (金) 12:59:43}; -3の無限界廊バグ -- &new{2013-04-28 (日) 19:46:38}; --↑続き、DL版はダウンロードし直すと治りましたので報告。 -- &new{2013-04-28 (日) 19:47:46}; -SN4(PSP版)のコマンドスキルのストラ(Lv3)使用でSP1獲得。Lv1と2では未確認。小ネタになかったので報告だけ。 -- &new{2013-04-24 (水) 22:25:08}; --SN3・オウキーニで確認しました。全てのレベルを試しましたが、こちらは入りませんね・・・ -- [[管理人]] &new{2013-04-25 (木) 22:42:41}; ---今日改めてSN4ライで試しましたが入りませんでした。バグなのか、話数は16話の大石橋での出来事でした。 -- &new{2013-04-26 (金) 19:49:18}; -あんまり気にすることでもないと思いますが、SN4のよくある質問で、ショップで販売されている食材のところに「SN3」の表記があります(見る分には支障はありませんが・・・) -- &new{2013-04-24 (水) 22:06:42}; --小ネタですかね? SN3とSN4は共通点が多いので、共通する小ネタは別ページからそれぞれ読み込んでます。SN4のデータをHTMLにまとめる際は外しておきますね。(覚えてたら・・・) -- [[管理人]] &new{2013-04-25 (木) 22:35:07}; ---失礼・・・小ネタの方でした。攻略自体にかかることではないので(料理を主に使う人を除く)何かのついでにお願いします。 -- &new{2013-04-26 (金) 19:28:28}; -武器や防具は以前のままがよかったのでは? -- &new{2013-04-24 (水) 18:26:56}; --↑失礼。表示形式の話です。 -- &new{2013-04-24 (水) 18:27:19}; --せっかく編集していただいたににすみませんが、以前の表示形式に戻させて頂きます。入手不可でまとめていただくのは結構なのですが、入手方法が「イベントバトル」という表示よりVS○○という表示に統一したいので。ご了承ください。 -- [[管理人]] &new{2013-04-25 (木) 22:22:25}; -第14界廊サプレスの魔天兵にて、増援後最後の敵を範囲必殺技で増えたマップ中央の石化魔晶石ごと破壊すると、SPが25入るバグ発生。今のところ当方のデータでは常に25入ります。二週目データでネスティ使用、他の方の検証をお願いします。 -- [[kagachi]] &new{2013-04-03 (水) 21:34:46}; --いかん、サモンナイト4の無限回廊です -- [[kagachi]] &new{2013-04-03 (水) 22:27:25}; --確認しました。私のデータでも25入りますね。 -- [[管理人]] &new{2013-04-07 (日) 23:34:28}; -ゲックって解魂病かからないのな。人間離れしてると思ってたが人間じゃなかったなんて・・・ -- &new{2013-02-05 (火) 09:47:41}; --延命装置を使ってるから、かからないんじゃないのかな? -- &new{2013-02-16 (土) 00:46:54}; ---一応カビだし、抗体があるかどうかの話だから延命装置がどうとか関係ないのではないだろうか。酸素マスクつける描写はあるものの、常時装備してるわけでもないしな。 -- &new{2013-02-20 (水) 00:48:24}; -3no -- &new{2013-01-22 (火) 14:04:05}; --3の主ぜんぜん釣れないなぁ。確率低いのか?どうやったら釣れんだ? -- &new{2013-01-22 (火) 14:05:22}; -イスラの抜刀もカルマあがるのか? -- &new{2013-01-22 (火) 14:03:48}; --イスラや傀儡主人公の抜剣はカルマ値上がりません。ただしブレイブの抜剣禁止には引っ掛かりますので注意 -- &new{2013-01-23 (水) 19:45:42}; --この疑問も多いと思うので、よくある質問に追加しておきました。 -- &new{2013-01-30 (水) 17:23:13}; -4のオススメ傀儡、イスラも加えた方がいいんじゃないかな?主人公より色々と劣るけど、抜剣覚醒のお蔭で強いと思うけど・・・ -- &new{2012-12-23 (日) 23:32:03}; --装備の都合上、早期に無限回廊制覇とか目指すならいいかも知れんが、普通に本編進める時抜剣使ってもそこまで強くもならなかった印象があるんだよなぁ。個人的にはどういう紹介していいか困る所 -- &new{2012-12-28 (金) 01:06:28}; ---(続き)意外とスキルの数が少なく、同時にスキルマスターの恩恵が少ないため、私としてはあまりお勧めしない。それを踏まえたうえで書ける人がいるならがんばってほしい -- &new{2012-12-28 (金) 01:13:28}; -勇者の伝記何巻まであるかご存知の方いらっしゃいますか?PSP版SN3やっとこ4週目クリアしたんですが、4巻が出てちょっと驚きました…。 -- [[ ]] &new{2012-12-16 (日) 23:32:23}; --PS2は5巻までで、とりあえずPSPも5巻までは確認したが、6巻あるのかな・・・ -- &new{2012-12-17 (月) 10:32:54}; ---5巻までなはずですよ -- &new{2012-12-17 (月) 11:50:41}; ---5巻まであるんですか!3巻でも経験値えらいことになってたのに!何かもう敵側可哀想になりますね、蛮勇の戦歌つけてもそんなに強化されるわけでもないし。お答えありがとうございました! -- &new{2012-12-17 (月) 18:27:37}; --5巻まで経験値も金も最高2倍に!それでも足りないですけどね(笑) -- &new{2012-12-20 (木) 23:34:51}; ---それPS2か、いきなりだから分からんかったw -- &new{2012-12-21 (金) 01:29:49}; -PSP版のSN4の敵の装備品、敵専用なのにキーアイテム扱いになってるのもあるようだが、これは設定ミスにあたる? -- &new{2012-12-16 (日) 16:43:10}; -SN4の無限界廊だけど、他の攻略サイト(【PSP】サモンナイト4攻略Wiki)のほぼ丸写しではないですか? 拾える食材の並び順も全く同じだし……。同一人物が双方のページを立項しているなら問題ないんですけど。 -- &new{2012-12-13 (木) 00:00:51}; --さっきの見てみたら色々丸写しの部分があったから、色々いじってみたけど大丈夫かな? -- &new{2012-12-13 (木) 03:04:23}; ---色々いじってって…人様のデータを無断で流用する事自体まずいと思いませんか? -- &new{2012-12-13 (木) 03:24:51}; ---バックアップを確認したところ、「いじる」というよりは「作り替えた」という表現の方が適切かと思いますが、間違いないでしょうか? 現在のページも他サイト様の丸写しだったらNGですが・・・。 ともかく、ご報告ありがとうございます。マナーの基本中の基本なのであえて注意事項を設けてはおりませんでしたが、転載はいけません! -- [[管理人]] &new{2012-12-13 (木) 21:09:42}; ---すいません、いじったというよりも作り変えたという方が正しいですね。 新しい方は実際に自分が攻略したときのものを記載したのですが大丈夫でしょうか? -- &new{2012-12-13 (木) 21:48:25}; ---それでしたら大丈夫です。 編集ありがとうございます。 今回の件ですが、私の攻略の遅さが最もたる原因だと思います。すみません。今更ですが、なるべく早く攻略します。 -- [[管理人]] &new{2012-12-15 (土) 22:00:59}; -SN4の7話のイベントバトル2戦目にて全ての制御装置を破壊した後に主人公、ローレット、グランバルドの会話が発生しました -- &new{2012-12-12 (水) 22:32:31}; -カッチーン. 5話アズリア戦で盲目状態の敵に応援されてブレイブ台無し。なのにこちらが盲目になっても応援はミスる。敵なのか?敵びいきなのか?。 -- &new{2012-12-11 (火) 20:13:27}; -ギアン・エニシアEDを満たした上で、18話の夜会話でエニシア以外のキャラ(一部除く)を選択すると最終話の展開とエンディングの会話の一部が変化するのはPS2版でもあったモノみたいです。 -- &new{2012-12-10 (月) 12:36:42}; --(続き)でもPS2版の攻略ページの方に記載がなかったみたいなのでwikiの2周目以降のページの方に書かせていただきましたが大丈夫でしょうか? -- &new{2012-12-10 (月) 12:40:36}; -4の8話の無色の軍勢戦の無色の兵士、短剣を使う奴のグラフィックが変化してますね。1話のにやけ面した奴から、横剣兵の色違いになってます。 -- &new{2012-12-09 (日) 19:23:54}; -1話から始めて最後までブレイブ狙いでも全敵倒してブレイブすべて授与されるようにするといいような話を聞いたことがあるんだが?・・・ -- &new{2012-12-09 (日) 15:18:46}; --それ再戦がどうとか疑問が出るし、情報としては不確定すぎるんじゃない?再戦なしで15話ブレイブ目指すってかなりきついぞ。ポム仲間にしたらほぼ取り返し付かないし -- &new{2012-12-11 (火) 23:45:06}; --PS2と混同してるかもしれないな -- &new{2012-12-17 (月) 00:15:08}; --初回で全滅させた方がいいというのは多分アイテムのこと。特定の敵撃破が入手条件になってるものがあるし、再戦じゃアイテム手に入らない。ブレイブは再戦でも問題ないけど -- &new{2012-12-24 (月) 17:37:53}; -敵のターンで20自分のターンで21でブレイブがダメになるとか無いわ自分のターンにしろよ -- &new{2012-12-09 (日) 15:13:21}; -ありがとうございます。2周目以降は4話でウロコ、5話で巨大魚釣ってたので宝箱取り忘れてました -- &new{2012-12-08 (土) 22:35:20}; --すみません、書くとこ間違えました……。 -- &new{2012-12-08 (土) 22:36:13}; -抜刀したターンにさあやるぞってときに抜刀で1ターン使ったことになるから攻撃できないつまんねー -- &new{2012-12-08 (土) 14:21:47}; -ブレイブの自分より低い敵って納得いかないなぁ。敵のレベルもまばらなのに11〜14て全員低レベルで挑めば間違いはないけど3Lvの差ってかなりでかいよ -- &new{2012-12-08 (土) 14:18:01}; --あまりここに書くような内容でないですが、納得できなければ無視すればよいと。メダルが目当てなら、無理せずほかの条件だけでも周回重ねればむしろ余るくらいですし -- &new{2012-12-08 (土) 21:41:38}; ---1話から始めて最後までブレイブ狙いでも全敵倒してブレイブすべて授与されるようにするといいような話を聞いたことがあるんだが・・・ガセ? -- &new{2012-12-09 (日) 15:20:09}; -アニメ素材33(OPカット2)はどこで手に入るかわかる方いますか? 召魔の水晶からは手に入らなかったです -- &new{2012-12-07 (金) 19:42:29}; --5話の釣りだったと思います -- &new{2012-12-08 (土) 00:38:46}; -4では傀儡vs敵の同キャラ会話はないのでしょうか・・・ -- &new{2012-12-04 (火) 00:01:19}; -今回は無限回廊1~5階層のPユニットが落とすアイテムが大幅に変わってますね、敵のレベルも強くなってますし -- &new{2012-11-29 (木) 20:38:37}; -戦闘会話、要検証のところにクノン+レオルドとあるのですが、これは3と別パターンがあるのでしょうか。それともリゼルドの間違い? 追加情報お願いします -- &new{2012-11-27 (火) 00:13:55}; --要検証のとこから消されたみたいだけど会話同じってことでいいのかな -- &new{2012-12-04 (火) 19:14:50}; ---クノン・リゼルドで会話なし、追加情報もないようなので削除しました。もしクノン・レオルドで別パターンの会話があるようなら改めて情報提供お願いします -- &new{2012-12-04 (火) 21:58:04}; -「よくある質問」に「オススメの傀儡ユニットは?」を追加するのはどうでしょう? -- &new{2012-11-25 (日) 20:45:56}; --SN4なんて3からの引き継ぎ有りだと相当なユニット数ですもんね・・・。ぜひぜひお願いします。 -- [[管理人]] &new{2012-11-26 (月) 22:39:25}; ---おすすめの傀儡ユニットも、情報提供板で大丈夫ですか? 稼ぎマップ以上に主観が入りそうで、少し気が引けてしまって -- [[夕焼け空]] &new{2012-11-30 (金) 10:32:31}; --オッケーですよ〜。リアルの方が忙しく掲載が遅れてしまうかもですが・・・。すみません。 -- [[管理人]] &new{2012-12-02 (日) 16:05:09}; ---ありがとうございます、ではちょっと書かせていただきます -- [[夕焼け空]] &new{2012-12-04 (火) 21:44:33}; --SN4の話ですが、レックス、アティ、イスラなんてのはどうでしょう?抜剣覚醒のペナルティが無いし、魔剣のパラメータはレベルに比例したものになるので、頑張ってレベルを上げれば早い段階で無限界廊の探索も夢じゃないかもw -- &new{2012-12-03 (月) 22:26:23}; -ところで、敵専用の装備品は載せないのでしょうか? -- &new{2012-11-25 (日) 15:23:39}; --既に編集されているかもしれませんが・・・載せていただいて結構ですよ。 -- [[管理人]] &new{2012-11-26 (月) 22:38:31}; -皆さん□移動って使っていらっしゃる?説明書に載ってなかったので小ネタに入れるべきか・・・ -- &new{2012-11-24 (土) 02:08:28}; --分かりにくそうなので追記。アドベンチャーパートのフィールドマップにて、□を押すと、拠点ならシステム⇔出口、街は拠点⇔街の外、街の外ではどこにカーソルがあっても街へカーソルが動いてくれます。 -- &new{2012-11-24 (土) 02:13:24}; ---アドベンチャーパートのMAP説明のとこには載ってるよ。ボタン説明んとこには載ってない -- &new{2012-11-24 (土) 02:56:54}; ---自分はPS2の時から使ってます。けっこう便利なので -- &new{2012-11-24 (土) 06:26:48}; ---見つけにくいイベントポイントを探すときとか使いますね〜 -- &new{2012-11-24 (土) 10:30:55}; -戦闘のカメラがすっごく引いた状態になったんだけど何したら戻る? -- &new{2012-11-23 (金) 12:49:52}; --アナログパッドを上に動かすとアップになりますよ。 -- &new{2012-11-23 (金) 15:35:45}; -他サイトにアロエリで短剣を使うとフリーズする報告多数。短剣は術者型の【天嶺の呪術士】で装備可能になる -- &new{2012-11-22 (木) 03:16:07}; --特定の相手や戦闘ではなく、攻撃すべて(反撃も?)で発生するみたい -- &new{2012-11-22 (木) 03:17:40}; -SN4のギャラリーNO.158イベント画01で、まだ1週目なのにもかかわらずライ・フェア両方あるんだが私だけか? -- &new{2012-11-20 (火) 18:37:50}; --ちなみに、両方選んでセーブだけしたとかいう行動は取ってないからね -- &new{2012-11-20 (火) 18:39:10}; ---2週目以降は始まりのイベが変わるからそれに対する配慮かと -- &new{2012-11-20 (火) 23:15:21}; ---仕様らしいよ。2周目は別のイベが入るから -- &new{2012-11-20 (火) 23:15:24}; ---なるほど、回答どうもありがとう^^ -- &new{2012-11-21 (水) 20:56:38}; -SN41周目の無限回廊の出現時期が早くなっているようです。6話くらい?だったと思います。 -- [[みぞ]] &new{2012-11-20 (火) 10:41:12}; --追記:SN3のクリアデータをロードしているのでその影響かもしれません。 -- &new{2012-11-21 (水) 16:33:51}; --出現条件が話数ではなくレベルになっていると思われます -- &new{2012-11-21 (水) 16:48:31}; ---それは思いつきませんでした!ありがとうございます。 -- [[みぞ]] &new{2012-11-22 (木) 16:36:59}; -6話のレンドラー戦のブレイブ条件、傀儡は自軍ユニット扱いされないっぽい -- &new{2012-11-19 (月) 00:25:53}; -wikiの編集できない身でこんな提案するのもなんですけど、召喚辞典やスキル、パーティ能力に小ネタは3と4で共通するものが多いので、いっそ一ページずつにまとめて色分けで3と4を区別する、というのはできませんか? -- &new{2012-11-18 (日) 21:47:56}; --当初はそれもアリかな、なんて考えていたのですが、何年後かにHTML化の予定なのと、1ページにあまり情報をつめすぎるとスクロールが長くなって見づらいのであまり好きじゃないのです。。。せっかくの提案なのにごめんなさい。 -- [[管理人]] &new{2012-11-19 (月) 20:43:03}; ---ie, -- &new{2012-11-19 (月) 21:34:38}; ---いえ、無理を承知で聞いてみたので気にしないで大丈夫です ↑はミスです…… -- &new{2012-11-19 (月) 21:35:28}; ---とはいえ、共通部分が多いのも事実・・・というわけで、共通小ネタページを作成し、該当分をそちらに移動。各小ネタページから読み込ませるようにしてみました! -- [[管理人]] &new{2012-11-22 (木) 21:52:00}; -2週目にてドラゴントーストのレシピゲット ガチンコの得点合計数は引き継がれるみたいだな 1周目でまだレシピあるの忘れてたわw -- &new{2012-11-18 (日) 20:27:46}; -話題に出ないけど鎧加工と召喚獣のレベルドレインが無くなったね -- &new{2012-11-18 (日) 04:31:21}; --召喚の強化は3のシステムだしね。護衛獣しか強化できない奴。鎧加工は、まあ使用機会意外と少ないからなぁ -- &new{2012-11-18 (日) 10:44:12}; ---「ゴツゴツ」持ちの敵に遠距離攻撃が効き辛い思い出があったな。けど、「ノリノリ」ってw -- &new{2012-11-18 (日) 10:50:32}; ---間違えた! ×「ゴツゴツ」→○「ピカピカ」 -- &new{2012-11-18 (日) 10:53:26}; -別サイトへの投稿情報ですが9・10話でのバグ報告多数。9話:召喚オブジェクト破壊(敵味方関係なし)でフリーズ 10話:獣皇登場後の暗転でブラックアウト。PSP・Vita両方の報告アリ。 -- &new{2012-11-17 (土) 23:25:19}; --10話のブラックアウトはスキップで回避できたとの報告も -- &new{2012-11-17 (土) 23:26:29}; --私も10話ブラックアウト→エラーでゲーム再起動が起きた。vitaでプレイ。↑のようにスキップだと何故か進めるわw -- &new{2012-11-20 (火) 00:16:58}; -9話の対暗殺者にて吊り橋上で仮面を召喚した後暗殺者が仮面を破壊した瞬間にフリーズする -- &new{2012-11-17 (土) 23:13:00}; --訂正:橋の上で召喚した仮面などの障害物を攻撃で破壊するとフリーズしました。確認をお願いします。 -- &new{2012-11-17 (土) 23:27:20}; -蛮勇の戦歌ありでもルヴァイドVSレンドラーのレンドラーは強くならないみたいだが、普通の状態でも回復なしでレンドラー倒せなかったorz 平気でクリだしてくるし・・・ -- &new{2012-11-16 (金) 17:54:13}; --え?普通にやっても負ける可能性出ちゃったの?(汗 -- &new{2012-11-18 (日) 10:55:10}; ---私がやった時、クリ2発食らって普通に負けかけた。しかもPS2と違ってルヴァイドチャージ覚えてないしな・・・。イオスは必殺技覚えてるのにルヴァイド覚えてないし・・・ -- &new{2012-11-18 (日) 13:51:21}; -例:人型で応援習得→竜型では使えないがスキルポイント消費はしてない 敵を倒した:人型、竜型両方に2ポイント加算 -- &new{2012-11-16 (金) 14:45:50}; --いれる場所ミスった。これ↓のやつね -- &new{2012-11-16 (金) 14:46:23}; ---つまり絶対量的には2倍スキルポイント得られるわけか。 -- &new{2012-11-16 (金) 20:01:40}; ---↑まあ2キャラみたいなものだし、そうとも言えるかもね -- &new{2012-11-16 (金) 22:04:13}; ---サポートだと8増えてるな これが至竜のちかr(ry -- &new{2012-11-17 (土) 17:21:54}; -竜の子人型と竜型でスキル完全に別だと・・・ スキルポイントから完全に分れていやがる・・・ -- &new{2012-11-16 (金) 11:16:54}; --なん、だと・・・ -- &new{2012-11-16 (金) 12:30:05}; --でも何故かたまるのは共通とかw竜形態で稼いでも人型に入るというね -- &new{2012-11-16 (金) 12:51:25}; ---ある程度片方の形態に集中して育てたほうが、ポイント稼ぎの効率いいですかねぇ・・・ それにしても2倍くらいポイント必要なのかぁ -- &new{2012-11-16 (金) 14:28:54}; ---↑いや、たまるのは両方同時にたまる。人型で倒しても竜型にも入るし、竜型で倒しても人型にも入る。ただ使用するときは別々に分れてる -- &new{2012-11-16 (金) 14:44:12}; -大地の恵みスープってガーデンパズルクリアから条件変わったっぽい?レベル10までクリアしたけど出ないな -- &new{2012-11-16 (金) 10:41:10}; --料理をある程度作ったらレシピ出てきました。やはり変わっているようですね -- &new{2012-11-16 (金) 10:58:43}; -ガーデンパズルこんなに難しかったっけ? 久々だから鈍ってんのか・・・ -- &new{2012-11-16 (金) 00:08:57}; --内容が変わってますねー -- &new{2012-11-17 (土) 12:33:03}; -生徒の護衛獣、4だと誰でもお気に入りできるのな。アールとかテコ低ランクで地味に強いから序盤凄い役に立つんだがw -- &new{2012-11-15 (木) 22:41:50}; --ルシアン霊だからキユピーもなかなか・・・ ここまで使えるとは思わなんだ -- &new{2012-11-15 (木) 23:27:19}; --まさかシルヴァーナまでとは・・・ -- &new{2012-11-16 (金) 17:19:03}; -思えば、3の話なんだが、PS2版の頃は入手出来た装備品(ヘルズスタニールとか)がPSP版になったら入手できなくなってるものがチラホラ見受けられるな。壊れてない蛮勇の武具が入手可能になったみたいだがw。4もやっぱり同様なのかな? -- &new{2012-11-14 (水) 23:02:32}; -戦闘会話・イベントバトルですが結構かぶってる会話が多かったので、4では主人公ごとではなく〜10話と〜最終話という形にしてみました。 -- [[管理人]] &new{2012-11-14 (水) 21:37:26}; -4で料理はリメイク前みたいにミニゲーム+αで覚えるかな? 料理は結構重要だし なにより自分で見つけると達成感が半端ない 覚え方忘れてるしちょうd(ry -- &new{2012-11-14 (水) 00:19:07}; --覚え方はPS2と同じだといいんだが、個人的には2週目で消えなくなってほしいかな。がんばって覚えても次の週全部消えるとか徒労感が半端じゃない。まあ今回大丈夫だと思うが -- &new{2012-11-14 (水) 14:58:23}; ---確認してみたけどガチンコトレーニングででるのは変わらないな やっぱ同じかな? あとは周回時どうなるのかなぁ -- &new{2012-11-15 (木) 17:18:10}; ---↑確かにミニゲームで出るが、出る物はPS2と違うな -- &new{2012-11-15 (木) 21:24:33}; -育成で取り返しのつかない要素ってある?狂化の妨害になる抗魔の領域、LUCとかブレイブにひっかかる召喚ユニット強化とか結構馬鹿にできない地雷あるし -- &new{2012-11-13 (火) 23:25:53}; --短剣はどうだろうか。削るつもりでうっかり殺っちゃったとか。あと慈愛の恵みも50か100かで迷うんだが・・・ -- &new{2012-11-14 (水) 15:07:08}; ---短剣は確かに微妙なラインだね。最低レベルで良いといえば解決だがそれだとユニット召喚も同じ事がいえるしなぁ。慈愛の恵みは50程度の回復ならパフェで十分な気がしますけどね -- &new{2012-11-14 (水) 16:21:11}; --召喚災害保険かな。カルマ値上げるのに邪魔になる。周回でカルマEDを見たい場合、一人は召還師を残すべき -- &new{2012-11-14 (水) 18:31:04}; ---一応必殺技で代用できるから、取り返しがつかないというほどではないかと。 -- &new{2012-11-14 (水) 20:10:57}; ---ヴァルゼルドでレベル1キャラ5人同時に狩ったりとか出来るしな。スキルの恩恵でかいだけにマイナスとまではいかないと思う -- &new{2012-11-14 (水) 21:50:48}; ---召喚災害保険はLUC+20ってのも考え物ですね。 -- &new{2012-11-15 (木) 20:10:52}; ---↑続き LUCがどれだけ依存するかは知らないけ凶暴化の妨げになるのは・・・ -- &new{2012-11-15 (木) 20:12:06}; -4のEXブレイブってある程度予測出来そうだよね。例えばギアンを召喚術で倒すとか、17話だったら敵の主力を同ターン内に3人撃破とかw。原作の時点であった戦闘会話に何となくそれっぽいのを思わせるのあるしw -- &new{2012-11-12 (月) 22:28:11}; --8話でレンドラー撃破とかか。 あれ下限のLv10↑だから相当きついんだよなぁ・・・ -- &new{2012-11-12 (月) 22:46:47}; ---召喚術の集中砲火と状態異常でなんとか倒したけど、レベル差のせいか連ドラさん状態異常になりにくいんだよなぁ・・・ -- &new{2012-11-13 (火) 20:21:14}; ---よく考えたら、ブレイブクリアのシステム変わったんだから、レンドラーと同じくらいのレベルのキャラ1人ぐらいいれば事足りるな。何かしら制限付けてプレイするなら最大の関門になるかも知れんが -- &new{2012-11-13 (火) 20:51:32}; --白夜戦も相当厳しいものになるかな?例えば一人も瀕死になるなとか、特に制限ターンとかだったらかなり過酷かもw -- &new{2012-11-13 (火) 23:20:53}; ---傀儡加入することを考えるとSランク撃ってこなくなるだろうし、ある程度はましだと思うが・・・ -- &new{2012-11-14 (水) 15:09:59}; ---でも敵ユニットって、協力無しでSランク使いそうでこわいよね(召喚龍姫とか)。傀儡として使えるんだからSランク無いかもだけど。。。 -- &new{2012-11-15 (木) 10:12:04}; -もしかして番外編プレイするとき、前回所持金が15万以下の状態でクリアしたら15万まで引き上げられる? -- &new{2012-11-12 (月) 17:51:08}; -そういえばPSP版だと王の書の効果が微妙に変わってますね。 -- &new{2012-11-11 (日) 12:26:15}; --わりと効果変わってるアクセ多いですよ。上昇するステータス違ったり。効果半減とか以前ありませんでしたし。 -- &new{2012-11-13 (火) 20:29:40}; -そういや竜の子の竜形態ってスキルどうなんだろ。人型と共用で再生能力覚えたら面白い事になりそうだなwまあ回答はもうすぐ出るんだがな -- &new{2012-11-11 (日) 11:17:18}; -いよいよ4の発売日だが、今度は無限界廊のバグが無い事を祈りたい。 -- &new{2012-11-11 (日) 10:40:25}; -今回登場した新たな待機型「射撃返し」だが、4だと傀儡版ゲックが習得しそうな気がするのは自分だけだろうか?声優的にw -- &new{2012-11-09 (金) 22:52:44}; -戦闘会話総当り表のところにキャラ別の一覧を作ってみました。載ってない組み合わせがありましたら情報提供お願いします。不要でしたら削除してください。 -- &new{2012-11-09 (金) 14:33:30}; -無限回廊最後までたどり着いたと思ったが、途中開始で何故か2界と3界だけいけないんだがバグだろうか? -- &new{2012-11-06 (火) 23:21:14}; --ちなみに表示は前詰されてて、最終回廊が14回廊になってるという・・・ ちゃんとvs幻影の戦士たちになってるが -- &new{2012-11-06 (火) 23:22:49}; ---引継ぎ二週目以降で、前周回で第3界層までクリアしてたりしないか? -- &new{2012-11-09 (金) 23:07:28}; ---バグってそういうことだったのか・・・。とはいえ前週までには2界層までしかクリアしてないんだよなぁ・・・ -- &new{2012-11-10 (土) 00:58:09}; -そういえば、ジャキーニの「あっ!」って、成功失敗の概念なくなったのかな・・・? -- &new{2012-11-06 (火) 11:05:40}; --普通の低燃費必殺技になりましたね。で、成功失敗のある方はマルルゥへ引き継がれたと…ジャキーニに教わったのかな? -- &new{2012-11-06 (火) 15:28:41}; ---koreha -- &new{2012-11-09 (金) 23:05:05}; ---誤爆しましたすみません。これはコーラルの「あっ!」がどうなるのか気になりますね -- &new{2012-11-09 (金) 23:05:53}; ---↑竜の子全員覚えなかったっけ? -- &new{2012-11-10 (土) 00:55:36}; ---↑覚えますん -- &new{2012-11-13 (火) 20:22:16}; -ヘイゼル救出しちゃうとクノンの漫才イベントって見れなくなっちゃうんですかね? -- &new{2012-11-05 (月) 03:35:11}; --ヘイゼルイベントが優先されて発生しなくなるようです -- &new{2012-11-06 (火) 15:20:28}; -そういえばSN4で特別なEDを見る為に必ず離脱させなければならないポムニット・・・もしかしたら傀儡による救済措置がある可能性も? PS:14話イベントバトルでギャレオとビジュを戦闘させると会話があるらしい -- &new{2012-11-04 (日) 10:40:41}; --もう一つ、確かモーリンとオウキーニでも会話が発生したような気がする。 -- &new{2012-11-04 (日) 18:59:52}; --むしろクラウレが気になる。サポート加入+傀儡加入で二人とか? -- &new{2012-11-04 (日) 22:27:15}; ---んでもって一人に融合して通常戦闘もサポートもこなせるようになるという感じだろうか? -- &new{2012-11-04 (日) 22:49:10}; ---本編キャラの味方の傀儡を本編で使えないのならポムは無理なんじゃないかな -- &new{2012-11-05 (月) 03:00:14}; ---↑↑融合とかw ならいっそサポートの方を3のメイメイさんみたいに加入しなくなるようにする気もするなw 傀儡のみでさ -- &new{2012-11-05 (月) 08:54:50}; ---↑↑そもそもサモ4は本編しかない(というと語弊があるけど)から、本編キャラの傀儡自体存在しない恐れが・・・ -- &new{2012-11-05 (月) 12:46:39}; ---新番外編で主人公の親父一行の戦闘とかあればなぁ ないかぁw -- &new{2012-11-05 (月) 22:46:52}; ---↑↑少なくとも主人公と竜の子はあるはず -- &new{2012-11-05 (月) 23:07:05}; ---↑ですね。選択式のキャラは傀儡になるでしょう -- &new{2012-11-06 (火) 01:57:15}; --悪魔化ポムニット別キャラで仲間になるんかな。どっかにそんな画像があった気がしたがどうしても見当たらないんだよなぁ。気のせいだったのだろうか・・・ -- &new{2012-11-05 (月) 08:58:06}; ---amazonの画像で変身とかいうスキルあった気がする。つまり・・・ -- &new{2012-11-05 (月) 10:57:45}; ---↑その画像見てみたけど、あのタイミングでポム仲間になったっけ?あそこグランバルド初登場のステージだよな -- &new{2012-11-05 (月) 23:10:52}; ---と思ったけど、再戦あるしおかしくないか -- &new{2012-11-05 (月) 23:25:47}; -どなたか、ビットガンマーのアシスト技の組合せがわかる方いたら教えていただけますか?お願いします! -- &new{2012-11-01 (木) 16:28:13}; --すみません、情報提供されてるのに私が載せてないのがいけないです。。。主人公、アルディラ、ソノラで召喚できるそうですよ -- [[管理人]] &new{2012-11-01 (木) 19:03:29}; --番外編では 大人生徒・主人公・ネスティ -- &new{2012-11-01 (木) 19:29:21}; ---回答有難うございます! これでどんな術かわかる・・・! -- &new{2012-11-02 (金) 15:43:40}; -メイメイさん、一週目にて9話の加入+ヘイゼル救出を果たしましたが二週目四話にて仲間になりません。お守りは所持していますが手紙をもらえたか自信がないので、これは一週目のカルマ値が高かったのでしょうか?マークは一つもついてなかったと思うのですが… -- &new{2012-11-01 (木) 16:00:12}; --今回メイメイさんは傀儡のみの参加だと思います -- &new{2012-11-01 (木) 17:03:22}; ---そうなんですか…残念です、回答ありがとうございます -- &new{2012-11-01 (木) 19:17:07}; -バグ・不具合ページを作成してみました。メニュー位置の変更・整形等ありましたらお願いします。あと、誰か、無限回廊バグについて良くわかってる人、頼む。 -- [[しあ]] &new{2012-10-30 (火) 23:28:29}; --【よくある質問】のバグ関連もこちらへ移しました -- &new{2012-10-31 (水) 01:56:26}; -PS2版とPSP版サモ3プレイ済みの方に質問です。PS2版だと戦闘中に抜剣すると、戦闘後のイベントがちょっと変わったりしましたが、PSP版でありますか? 8話「vs帝国軍」後で変わらなくて、戦闘中のフラグバグなのか、なくなってしまっただけなのか悩み中……。 -- [[しあ]] &new{2012-10-30 (火) 00:28:47}; --気になったのでリセットして自分で検証してきました。中断セーブすると、イベント上の抜剣フラグが消えるようです。抜剣版イベント見たい方は中断セーブされないことをオススメします。帰ったらどこかに追加しておきます。 -- [[しあ]] &new{2012-10-30 (火) 08:43:53}; -どうしてサポートスキルを変な風にまとめるんですか。以前の方が見やすかったです。 -- &new{2012-10-29 (月) 19:34:27}; -そういえば、PS2版だとはりきりフィッシングでヌシが釣れたと思うのですが、PSP版ではどなたか確認できた方はいらっしゃいますか? -- &new{2012-10-28 (日) 23:45:01}; --釣れましたよ。PS2版と条件一緒だと思います。 -- &new{2012-10-28 (日) 23:51:21}; ---ありがとうございます。さて、ゲンジさんが出てくるまで釣りまくりますかー -- &new{2012-10-29 (月) 11:25:54}; -戦闘会話総当り表で、二人で出撃して会話が発生しなかったものに印をつけてみましたが、ないほうがいいでしょうか -- &new{2012-10-28 (日) 21:26:06}; -傀儡って次週にレベル、スキルそのまま引き継がれますか?それともまた最初から買って育て直し? -- &new{2012-10-28 (日) 15:41:55}; --レベルと装備は戻る。スキルは引き継がれて、再購入の必要はない。ちなみに主人公は最初使う時にタイプの選択が出てくる -- &new{2012-10-28 (日) 18:05:24}; -プニム召喚のための触媒分かる人いませんか?図鑑に空欄ができてさみしいよ -- &new{2012-10-27 (土) 15:59:19}; --すみません。儀式ページ探したら見つけました。 -- &new{2012-10-27 (土) 16:02:06}; -×見方 〇味方 -- &new{2012-10-27 (土) 15:39:42}; -小ネタだが、先頭の最初にファーストアタック取ろうとした時、見方巻き込んで攻撃すると何故が達成されない。まあ失敗にもならないからそのあと殴ると成功になるが -- &new{2012-10-25 (木) 23:55:23}; --ミス 先頭じゃなくて戦闘 -- &new{2012-10-25 (木) 23:55:47}; --障害物ダメージもファーストアタックにならない模様 -- &new{2012-10-30 (火) 11:39:33}; -SN3で主人公レックス/生徒ウィルでの授業会話「ごほうび」は「白金の懐中時計」でした。編集できないのでこちらに。あと集落の手伝いでカルマ値下がりました。参考までに -- &new{2012-10-25 (木) 23:41:02}; -そういや4のルヴァイドVSレンドラーってどうなるんかな。蛮勇の戦歌使うとクリア不可能になりそうで怖いな -- &new{2012-10-24 (水) 22:33:45}; --待機系カウンターにして回復アイテム駆使しても難しいですかねぇ・・・ -- &new{2012-10-25 (木) 00:54:55}; -ドライアードのアシスト専用技の組み合わせ、どなたかわかる方いたら教えてもらえますでしょうか? -- &new{2012-10-23 (火) 13:55:56}; --スカーレル・マルルゥ・ミスミ・アズリア・ケイナ・モーリン・ミニス・パッフェルから4人 -- &new{2012-10-23 (火) 16:53:05}; ---どうもありがとうございました。帝国フラグ折った一周目では道理で出ないはずだ…(汗)。 -- &new{2012-10-24 (水) 00:56:20}; -PSP版でも攻略本とかは出るのだろうか?まさか・・・無限界廊のアレが原因で出すに出せなくて困ってるなんて事にはなってないよね?(汗 -- &new{2012-10-21 (日) 14:41:58}; --発売したばかりなので多分発売は11月か12月位じゃないかな? -- &new{2012-10-22 (月) 21:56:33}; -見出し単位で編集出来るようにしました。鉛筆マークからどうぞ。 -- [[管理人]] &new{2012-10-21 (日) 12:03:01}; -プライズゲッターの景品9話で設定イラスト29が出てきました。PSP版は景品変わってるのですか? -- &new{2012-10-19 (金) 18:12:44}; --ミニゲーム系は結構景品変わってるみたいです。モグラ叩きは野菜や果実ばっかになりましたし。 -- &new{2012-10-19 (金) 22:34:09}; -イベントバトル時の同キャラによるドッペルゲンガー会話はどこに載せたらいいですか? -- &new{2012-10-19 (金) 00:21:22}; --その他のページ作成しました! ついでにメニューが長いのでちょっとコンパクトに。早くSNXをHTML化せねば・・・。 -- [[管理人]] &new{2012-10-19 (金) 18:10:03}; --会話が発生しないイベントバトルは載せる必要がないと思う -- &new{2012-10-20 (土) 22:29:50}; ---会話が無いことが分かるように一応全部載せてます 揃ったら削ってください -- &new{2012-10-22 (月) 08:29:01}; -14話イスラのセリフに誤植 『貴方の率いている 「赤き手袋」の暗殺者たちは この島では負けが続いている』←×赤き、○紅き -- &new{2012-10-19 (金) 00:09:54}; -メイメイとハサハで戦闘会話ありました。スマホなんで編集できないからとりあえずここに -- &new{2012-10-19 (金) 00:03:37}; -質問です。よくある質問にあると言われたのですが、見当たらないのでこちらで。イスラで抜剣した場合、カルマ値は上昇しますか? -- &new{2012-10-18 (木) 22:12:33}; --上昇しないよ -- &new{2012-10-19 (金) 20:14:45}; -スカーレルのスキルのダブルムーブ、説明文がちょっと誤植っぽい -- &new{2012-10-18 (木) 08:43:44}; --「攻撃を犠牲にして移動を2回行うこうとができる」 "行うこうと"→"行うこと" -- &new{2012-10-19 (金) 23:13:12}; -質問させて頂きます。傀儡ユニット購入の際に、パーティー能力の購入に使用したブレイブメダルは使えますか? -- &new{2012-10-18 (木) 08:43:29}; --使用した分は使えないけど両方兼用だね -- &new{2012-10-18 (木) 21:17:07}; ---回答、有難うございました!助かります! -- &new{2012-10-18 (木) 21:53:54}; -1週目に9話のメイメイさんフラグ+カルマEDで次の週でまた9話の占い特賞とってもメイメイさん仲間にならなかったんですが、もうこのデータじゃメイメイさん仲間にならないんでしょうか・・・。 -- &new{2012-10-17 (水) 23:33:41}; --↑で2週目の最終話 -- &new{2012-10-17 (水) 23:35:29}; ---で手紙がもらえませんでした。連投になってしまい申し訳ありません。 -- &new{2012-10-17 (水) 23:36:10}; --メイメイさんはカルマルートじゃ仲間になりません。メイメイさんフラグ立てた状態+カルマ値低めで通常ルート最終話まで行けば、手紙貰えるはずです。 -- &new{2012-10-18 (木) 01:24:32}; ---やってみます。ありがとうございました -- &new{2012-10-18 (木) 01:33:21}; -生徒の並び順は統一したほうがわかりやすいのでは? -- &new{2012-10-17 (水) 15:40:36}; --ナップ→ベル→アリーゼ→ウィル の順でいきましょう。気づいたところから順序入れ替えます。 -- [[管理人]] &new{2012-10-17 (水) 19:48:24}; -今回のブレイブって【攻撃者より低レベル〜】以外にレベルって関係あるんですかね?レベル帯の中じゃないとやっぱり駄目? -- &new{2012-10-17 (水) 00:51:03}; --基本的に高レベルで削って低レベルで倒せばいいが、指定キャラで敵撃破というのもあるのでそれだけ注意かな。 -- &new{2012-10-17 (水) 07:42:21}; -スキルポイントの入手方法で、前例のないポイント入手があったので報告。アティ(LV21)がフリーバトル暁の丘(14話〜)のプチトードス(LV21、LV22)を鬼神将ゴウセツの鬼神烈破斬で撃破したら3ポイント入手しました。どんな理由でポイントが増えてるのか原因は不明ですが -- [[雪鈴]] &new{2012-10-16 (火) 21:20:51}; --MP消費が100超えてる召喚術を使うと1ポイント手に入る -- &new{2012-10-16 (火) 23:21:16}; ---ペンタ君の続・爆裂家族じゃ入らないからそういうわけでもない。別に条件があるみたいだよ -- &new{2012-10-18 (木) 18:39:48}; ---Aランク以上とかじゃないだろうか -- &new{2012-10-21 (日) 11:03:16}; -戦闘会話は総当り表とかあったほうがいいのでは?三人以上の会話のチェックは難しいですが… -- &new{2012-10-16 (火) 20:47:58}; --とりあえず作成してみました。(戦闘会話のページからリンク) ただ、これの更新で手間取るのもアレかなぁ・・・と。使うか使わないかはお任せします。 -- [[管理人]] &new{2012-10-17 (水) 19:47:23}; ---番外編キャラまで入れるとすごい大きさになりそうですねぇ。別の攻略サイトさんでは組み合わせ表みたいなのがあったけど… -- &new{2012-10-18 (木) 02:11:10}; -「主人公で○○撃破」ってヒトカタの方の主人公でもOKだった。流石にまだ番外編の主人公で試してないが・・・ -- &new{2012-10-16 (火) 18:05:46}; --いい忘れたがブレイブの話。もしかすると生徒関係のブレイブも、どの生徒でもいいのかもね -- &new{2012-10-16 (火) 18:06:40}; --ちなみに抜剣覚醒禁止でイスラの抜剣覚醒使っても失敗にならなかった -- &new{2012-10-16 (火) 18:08:27}; -道を譲らなかった場合にもブレイブクリアが存在するようです。特殊条件はアズリアとギャレオの同ターン撃破 -- &new{2012-10-15 (月) 16:37:13}; -敵撃破時のスキルポイント獲得のレベル上限は5かな。 -- &new{2012-10-14 (日) 20:00:46}; -スバルを仲間にする為の条件でミスミの好感度について。夜会話無しで満たすつもりなら、彼女とは必ず会話し、選択肢では必ず彼女の好感度が上昇するものを選ばないとダメな模様。5話で「考えさせてください」を選んだら10話の時点で条件満たせなかったorz -- &new{2012-10-14 (日) 18:42:39}; -戦闘会話だけど、人数別ではなく、本編か番外編かで分けた方がより見やすいかと思います。 -- &new{2012-10-14 (日) 01:31:26}; --分けていただいて結構ですよー。お任せします。関係ないですけどイスラと大人アリーゼの会話が・・・(笑) -- [[管理人]] &new{2012-10-14 (日) 11:15:49}; ---本編と番外編のからみおもしろいよな。傀儡クノンとネスティミニスの開幕会話とかあった -- &new{2012-10-14 (日) 13:48:56}; -アティを適格者から魔剣の主にしたいのですが、何か条件はありますか? -- &new{2012-10-13 (土) 10:03:06}; -界廊って途中から始められます?2周目だが途中からできないなぁ 条件ありますっけ? -- &new{2012-10-11 (木) 01:25:39}; --進行具合は引き継がれないみたいですね -- &new{2012-10-12 (金) 21:55:08}; ---いくら進んでも最初からになってしまうなぁ -- &new{2012-10-13 (土) 16:37:40}; ---自分も最初からになってしまいますね。今2週目だけど、1週目はふつうだったのに・・・? -- &new{2012-10-13 (土) 23:14:31}; ---これってバグじゃね?でも公式にはまだそのような表記はない? -- &new{2012-10-14 (日) 14:23:49}; ---途中から始めれない以外は問題ないかな Pユニットが後半でないと辛い・・・ -- &new{2012-10-14 (日) 21:42:32}; -勇者の伝記3巻が経験値2倍だったから、今作0.5倍ずつ増えてくみたいだね -- &new{2012-10-10 (水) 23:44:40}; -ジャキーニの、あっ!を喰らわない(振り向かない)と、スキルポイント1獲得。 -- [[銀雅]] &new{2012-10-10 (水) 16:01:31}; --必殺技を食らうと1ポイント獲得だと思う -- &new{2012-10-10 (水) 18:41:46}; --誤情報、失礼しました。訂正ありがとうございます。にしてもアレ、必殺技なんですねぇ。なんてセコい… -- [[銀雅]] &new{2012-10-13 (土) 19:09:06}; -スキルポイントに関して、必殺技で敵倒したとき、同時に2匹以上倒すと5+2^n(nは敵の数)入るみたい -- &new{2012-10-10 (水) 08:17:40}; --具体的には、2匹だと9で、3匹だと13 -- &new{2012-10-10 (水) 08:18:39}; --何故か必殺技でキノコと一緒に敵倒してバトル終了したら25入った ちなみに通常はキノコと一緒に倒したからといって増えることはない -- &new{2012-10-10 (水) 08:31:16}; -ブレイブ条件のファーストアタックは敵に先に攻撃されても回避すれば問題ないみたいですね。 -- &new{2012-10-09 (火) 23:18:49}; --攻撃回避して反撃してもブレイブ条件満たせました。状態異常のみの召喚で異常にしてもOKだった気がします。 -- &new{2012-10-11 (木) 18:50:39}; ---先制持ち凸させると達成が楽かも -- &new{2012-10-18 (木) 08:45:39}; -重要報告です。ラスボス戦終了後、PSPの電源が落ちるケースがあるようです。条件不明。PSP2000で確認。3回繰り返しましたが回避不能。同事象の情報ありましたらお願いします。 -- &new{2012-10-09 (火) 20:47:00}; --追記、ラスボス終了後の会話シーンでしばらく画面が固まった後、突然電源が落ちます。 -- &new{2012-10-09 (火) 20:47:43}; -今追記したのは、第1戦目の連中が装備していたもの。レベルも20近くだし、この時点ではとても勝てる気がしないww -- &new{2012-10-08 (月) 20:01:59}; -私はメイメイさんが出た4話ですぐ無限回廊出ました。もち一周目で!びっくりした! -- &new{2012-10-08 (月) 19:58:00}; -あ、ありのままに起こった事を話すぜ。PSP版SN3で6話まで進め、女王ジルコーダ戦に備えてフリーバトルでスキルポイント稼ぎをしてたんだ。その後、料理の材料を買いに行こうとメイメイさんの店に行ったら、いきなり無限界廊が現れたんだ。もしかしたら、今回の無限界廊の条件はスキルポイント、もしくはスキル取得にあるんじゃないかと言う事を、身をもって知ったぜ・・・(要するに推測です -- &new{2012-10-08 (月) 19:51:51}; --補足:初プレイ、即ち1週目でです -- &new{2012-10-08 (月) 19:52:24}; --クラスチェンジなどいろいろ試してみましたが、どうやら主人公のレベルを12以上にするのが出現条件のようです。その後、「人生やり直し」でレベルを下げましたが、そのまま残っていました。 -- &new{2012-10-10 (水) 04:15:40}; ---追記:1周目5話、抜剣と戦闘不能、どちらも0です。 -- &new{2012-10-10 (水) 04:23:42}; ---さらに追記:主人公に限らず、誰か一人がLv12以上になればいいようです。 -- &new{2012-10-10 (水) 06:02:43}; -PT能力の大食らいは3で終わりみたい -- &new{2012-10-08 (月) 18:06:14}; -ギャラリーに登録される夜会話リストを作成中、今回は保存できるのでとりあえずタイトルと条件だけ -- [[雪鈴]] &new{2012-10-08 (月) 17:39:18}; -11話のブレイブ条件、ナップとウィルも護衛獣のEランク召喚術3回使用でした。 -- &new{2012-10-08 (月) 17:04:20}; -傀儡で、一週目と違うキャラを選んだら前回使ったキャラを召喚出来ました -- &new{2012-10-08 (月) 16:59:42}; -アズリア仲間にならないんだが、条件微妙に変わってない? -- &new{2012-10-08 (月) 16:47:48}; --ここでもその噂が・・・確か条件は1話で「船内をぶらつく」、8話で「道をゆずる」、12話で???を選択、この時主人公のレベルが21以上だったかな? -- &new{2012-10-08 (月) 16:57:33}; --カルマ値の問題では? -- &new{2012-10-08 (月) 16:58:03}; ---ここまで来れば、大半の方は選択肢で間違える事は無いとして・・・ 1:カルマ値がいつのまにか溜まってた 2:12話終了時点で主人公のレベルを上げ忘れた この2つが主な原因?特に後者の場合、次のバトルのブレイブに備え、あえてレベル20のままにした為に・・・なんて事例もあったらしい -- &new{2012-10-08 (月) 17:33:54}; ---ブレイブはメンドイからレベルだけ無視ってたし無いかと。アクセ収集でフリー行きまくってたし カルマは抜剣なし、死亡1回のみだからあり得ない -- &new{2012-10-08 (月) 17:45:31}; --情報をキャッチ!どうやら8話で人質取られる場面で「条件をのむ」を選択する必要があるらしい。 -- &new{2012-10-08 (月) 21:12:04}; ---条件呑まなかったら仲間にならなかったです。 -- &new{2012-10-09 (火) 03:33:44}; --皆様情報ありがとうございます!新たにページ作るのも手間だったので、PS2版のページに追記しておきました。 -- [[管理人]] &new{2012-10-09 (火) 20:08:43}; -ブレイブ条件11話でキユピーEランク3回を確認。今回は一人サモンアシスト撃破要員にすれば残りの召喚師はレベル上げまくるのもありかな。 -- &new{2012-10-08 (月) 15:53:07}; -イベントバトル5話ミニイベントのフレイズはスポットだからLvは気にしなくていいのでは? -- &new{2012-10-07 (日) 23:39:42}; -新たなパーティ能力の「修行」って・・・なんとなく地雷の様な気がしますが・・・ -- &new{2012-10-07 (日) 23:23:18}; --「戦闘分析」の方が地雷くさい気が…全てではないものの攻略サイトに記載されちゃってますしね。 -- &new{2012-10-08 (月) 02:59:13}; --人生やり直しと組み合わせるとか? -- &new{2012-10-08 (月) 13:54:37}; ---人生やり直ししたレベルだと修行だろうがスキルポイント入らんみたい・・・ -- &new{2012-10-08 (月) 14:24:43}; ---周回時のレベルUPのときにちょっぴり得なくらいですかねぇ・・・ -- &new{2012-10-10 (水) 00:07:35}; -既にご存知かと思いますが、ユニット召喚獣が敵ユニットに止めを刺した場合は、そのユニット召喚獣を召喚したユニットにスキルポイントが加算されます -- &new{2012-10-07 (日) 22:45:26}; -LUCを100にするとクリティカルヒット率がかなり上がります。 スカーレルなどは災害保険+LUCアップスキルをマスターした後にLUC+5装備をすればクラス1でも100になるみたいです -- &new{2012-10-07 (日) 22:30:42}; -レベル50の時に召喚ユニット強化付きでユニット召喚したらユニットのレベルが53になりました。 -- &new{2012-10-07 (日) 18:24:22}; --限界突破!?それって・・・良い事、なのか? -- &new{2012-10-07 (日) 18:40:54}; --聞いた話だとレベル99が最大とかなんとか・・・ -- &new{2012-10-07 (日) 22:13:45}; -PSP版SN3のイベントバトルの敵のレベル、もしかしてPS2版の頃と比べて1ずつ上がっている? -- &new{2012-10-07 (日) 17:11:54}; -イベントバトルのブレイブ条件を更新しました 11話の条件について、ベルフラウ以外の生徒を選択した方は情報提供願います -- &new{2012-10-07 (日) 11:05:51}; --追記 あと、8話で道を譲ずアズリアと戦闘した方も併せて情報提供願います -- &new{2012-10-07 (日) 11:07:28}; -蓮JUMPむずい・・・ -- &new{2012-10-06 (土) 21:43:54}; -PSP版SN3のフリーバトルで発生する戦闘会話は、同じパターンのものも何度でも発生する模様。見逃してしまってもこれで安心かな? -- &new{2012-10-06 (土) 20:40:35}; -SN3の最初のフリーバトルで同じギャラリーアイテムを何度も入手する現象が起こってるような気がしましたが・・・ -- &new{2012-10-06 (土) 19:41:13}; --おっと、PSP版です。バグだとしても、気にする程度ではないはずw -- &new{2012-10-06 (土) 19:41:56}; -戦闘会話(FB)のところ、なんとなく分類してみました。修正あったらお願いします。 -- [[しあ]] &new{2012-10-06 (土) 17:53:02}; --分類ありがとうございますー。せっかくなので目次も追加してみました。 -- [[管理人]] &new{2012-10-06 (土) 18:02:33}; -情報提供版に、レックス(戦闘型)とアリーゼのクラスチェンジ情報を書き込ませていただきました -- [[夕焼け空]] &new{2012-10-05 (金) 23:43:36}; -イベントバトルの戦闘会話ですが、レックスの分もアティと同じページでいいのかな? それても、主人公別にページを新しく作った方がいい? -- &new{2012-10-05 (金) 14:58:21}; --ご協力ありがとうございます!別ページ作りましょう。作っておきます。 -- [[管理人]] &new{2012-10-05 (金) 18:05:46}; ---素早い対応ありがとうございます。少しですが追加させていただきました。 -- &new{2012-10-05 (金) 18:33:08}; -編集簡単なミニゲームと誓約の儀式はちょいちょいと追加しとくね -- [[なつ]] &new{2012-10-05 (金) 11:37:06}; -戦闘会話のイベントバトル追加してみました、整形とかあったら手直ししてもらえたらと思います。 -- [[しあ]] &new{2012-10-05 (金) 10:55:55}; -広告無いwikiここだけみたいなんで少しずつでも情報載せていきますね -- &new{2012-10-05 (金) 09:05:46}; --す、すみません・・・実は広告最下部にあります・・・。ですが収益はプレゼント企画や赤十字に寄付などしておりますので、ご賛同いただけたらこれからもご協力いただけると幸いです。 -- [[管理人]] &new{2012-10-05 (金) 17:54:49}; ---参考:http://string.blog32.fc2.com/blog-entry-160.html -- [[管理人]] &new{2012-10-05 (金) 17:55:10}; ---参考:http://string.blog32.fc2.com/blog-entry-133.html -- [[管理人]] &new{2012-10-05 (金) 17:56:20}; -説明書より・傀儡招来は2周目以降の特典。来月発売されるPSP版サモンナイト4への引継ぎがあるそうです。 -- &new{2012-10-04 (木) 20:27:59}; --言い忘れました、↑はPSP版サモンナイト3の情報です -- &new{2012-10-04 (木) 20:29:16}; ---となると、1週目はブレイブメダルはパーティー能力の為に惜しまない方が吉?ただ、メダルが持越し可能だとしたら、傀儡を複数召喚する為にあえて使わないという手もある、と思うが・・・ -- &new{2012-10-06 (土) 23:42:56}; -武器、防具、アクセサリーは入手方法&性能変わってるんですかね・・・? -- [[管理人]] &new{2012-10-01 (月) 22:41:35};