#author("2022-11-05T01:16:10+00:00","","")
*サモンナイト指南書 [#y114086f]
サモンナイトシリーズを初めてプレイする方のための指南書~
(1〜4に基づいて書いているため、5にも適用されるか不明・・・発売後適所修正します)~
~
-主人公らしからぬ行動(無視する選択肢を選ぶとか、味方を戦闘不能にするとか)をした場合、カルマ値というポイントが貯まる。~
様々なイベント発生条件に絡んでくるので、貯めない方が無難。
--カルマ値が高いと発生するイベントもある。

-%%自由行動時のポイントにキャラクターが居た場合%%~
%%その場所を選択すれば該当キャラの好感度が少しアップ。%%
--どうやら今作は選択肢もなく、夜会話でのみ好感度が上がるっぽい~

-敵と対峙した際はとりあえず召喚術や間接攻撃でHPを削ぐことから始める。~
(よほどのLv差があればガチンコ対決しても大丈夫だが)

-レベルアップ時に振り分けられるポイントは、戦士系ならATやDF、召喚師系ならMATに振ること。~
バランスよく育てようとすると器用貧乏に。長所を伸ばそう。~
…と言いたいが、5はレベルアップで割り振れるポイントに上限があるため極振りは実質不可能。~
前衛系はATとDEFとTEC、召喚師系はMATとMDFとDEF辺りを優先して上げるといいだろう。~

-経験値は戦闘に出撃したユニットに配分されるため~
パーティメンバーを決めてその5人のみ注力するか、交代要員のために満遍なく育てるか…~
育成は計画的に~
-経験値は戦闘に出撃したユニットに配分される。~
パーティメンバーを決めてその5人のみ注力するか、交代要員のために満遍なく育てるか…育成は計画的に。~
--スポット参戦のユニットにも配分されるが、レベルやスキルを上げることは出来ない。

-今までは小人数・高レベルという育成方法があった。~
しかし今作はBPの枯渇によるゲームオーバーや敵無限湧きによる手詰まりなどのリスクがあるため、利用のおすすめはできなくなった。~
そこは仲間をしっかり信用してあげよう。~

-セーブデータは自室とバトル前の2つ用意しておくこと~
-セーブデータは自室とバトル前の2つ用意しておくこと。~
バトル前しかしてないと、勝てずに詰んだということになりかねない。~

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