| キャラ | 名称 | 説明 | bp | pp | 入手方法 必要メダル |
|---|---|---|---|---|---|
| パーティ | 成分強化 | 自軍の回復アイテムによるHPの回復量が20%上昇する 料理アイテムには影響しない | - | 1 | メダル15枚 |
| 適才適所 | 自軍ユニットのスキルの消費MPが−10%される | - | 1 | メダル50枚 | |
| 用心の心得 | 自軍ユニットが敵から受ける反撃ダメージのRATEをBPの現在値10ごとに2ずつ低下させる | - | 1 | メダル30枚 | |
| 挫けない心 | 戦闘不能時に減少するBPを「10」に緩和する | - | 1 | メダル20枚 | |
| 負けず嫌い | BPが0になってもゲームオーバーにならない | - | 2 | 出現条件「挫けない心」取得 メダル45枚 | |
| 仲間に託す思い | 戦闘不能時にBPが10上昇する | - | 3 | MB No.2 クリア | |
| 勇気の絆 | BPが80以上の時、敵ユニットを撃破した時に得られるMP量が+2される | - | 1 | メダル25枚 | |
| 支え合い精神 | 自軍ターン開始時に出撃ユニット全員のMPが1回復する 回復量はBP現在値50ごとに、さらに1ずつ上昇する | - | 2 | MB No.3 クリア | |
| 集中コール | 自軍出撃ユニットの回避率が20%上昇する | - | 1 | メダル20枚 | |
| 弱点看破 | 自軍出撃ユニットの攻撃命中率が20%上昇する | - | 1 | メダル20枚 | |
| 交代 | 出撃中のユニットひとりと、控えのユニットひとりを交代させる | 10 | 1 | - | |
| いやしの玉 | 自軍出撃ユニット全員のHPを30%回復する | 30 | 2 | メダル10枚 | |
| 祝福の玉 | 自軍出撃ユニット全員のHPを50%回復する 気絶・混乱・封印・毒・眠りの状態異常も治療する | 50 | 2 | 出現条件「いやしの玉」取得 メダル30枚 | |
| 奇跡の玉 | 自軍出撃ユニット全員のHPを75%回復する 気絶・混乱・封印・毒・眠りの状態異常も治療する | 80 | 3 | MB No.4 クリア | |
| 再行動コール | 行動済みの自軍ユニット1体を再度行動可能にする | 50 | 3 | MB No.5 クリア | |
| 絶対防御の陣 | 出撃ユニット全員に「5ターンの間、全攻撃を一度だけ無効化する」効果を付与 効果の上書き優先度は憑依の次に高い | 50 | 2 | メダル45枚 | |
| 四界の知識 | 出撃ユニット全員に「5ターンの間、4属性耐性が25上昇する」効果を付与 効果の上書き優先度は憑依の次に高い | 25 | 1 | メダル25枚 | |
| 作戦会議 | 自軍ユニットの攻撃によるクリティカルダメージの威力がBP現在値20ごとに1%ずつ上昇する | - | 1 | メダル10枚 | |
| 治癒フィールド | 控えにいるユニットのHP回復量が5%上昇する | - | 1 | メダル10枚 | |
| 不屈の闘志 | 一度戦闘不能になっても、再度出撃可能になる ただし、ブレイブ条件「一人も戦闘不能者を出さない」は失敗となる | - | 2 | MB No.6 クリア | |
| パーティポイント+ | パーティポイントが5になる | - | - | メダル5枚 | |
| パーティポイントが6になる | - | - | メダル10枚 | ||
| パーティポイントが7になる | - | - | メダル15枚 | ||
| パーティポイントが8になる | - | - | メダル20枚 | ||
| パーティポイントが9になる | - | - | メダル25枚 | ||
| パーティポイントが10になる | - | - | メダル30枚(2周目以降) | ||
| パーティポイントが11になる | - | - | メダル35枚(2周目以降) | ||
| パーティポイントが12になる | - | - | メダル40枚(2周目以降) | ||
| 主人公 | リーダーの器 | 敵ユニット撃破時に上昇するBPが+3される | - | 1 | - |
| 響友 | 命浄の護光 | 自軍出撃ユニット全員の「冥令支配」への耐性が上昇する | - | 1 | 第11話 VSギフト開始時 |
| ダイス | 防御シールド | 2ターンの間、出撃ユニット全員の受ける通常攻撃ダメージRATEを半減 上書き優先度は憑依の次に高い | 50 | 2 | - |
| カゲロウ | 清めの炎 | 自軍出撃ユニット1体の、気絶・混乱・封印・毒・眠りの状態異常を治療する | 10 | 1 | - |
| スピネル | ホーリィエール | 5ターンの間、出撃ユニット1人にDF+20、MDF+15 上書き優先度は憑依の次に高い | 10 | 1 | - |
| ペリエ | パワーチャージ | 2ターンの間、出撃ユニット全員の通常攻撃ダメージRATE20上昇 上書き優先度は憑依の次に高い | 30 | 2 | - |
| アベルト | 痺れクナイ | クナイによる攻撃で、敵1体の反撃をキャンセルする 発動:敵の反撃時 | - | 1 | アベルト加入 |
| イェンファ | 威嚇射撃 | 銃による攻撃で、敵1体の行動をキャンセルする 発動:敵の行動時 | - | 1 | イェンファ加入 |
| メテオラ | 機界護法陣 | 自軍ユニット全員の機属耐性が【5%+BP現在値20ごとにさらに1%ずつ】上昇する | - | 1 | メテオラ加入 |
| カリス | 気付け注射 | 自軍出撃ユニット1体の、気絶・混乱・封印・毒・眠りの状態異常を治療する | 10 | 1 | カリス加入 |
| カズラマル | 鬼妖界護法陣 | 自軍ユニット全員の鬼属耐性が【5%+BP現在値20ごとにさらに1%ずつ】上昇する | - | 1 | カズラマル加入 |
| ソウケン | 札縛り | 妖力のこもったお札を使って敵1体を状態異常にする 発動:ターンきりかえ時 | - | 1 | ソウケン加入 |
| フローテ | 霊界護法陣 | 自軍ユニット全員の霊属耐性が【5%+BP現在値20ごとにさらに1%ずつ】上昇する | - | 1 | フローテ加入 |
| 位置交換 | 任意の自軍出撃ユニット同士の位置を入れ替える | 20 | 1 | フローテ加入 | |
| シーダ | 支援ヒール | 自軍出撃ユニット1体のHPを20%回復する | 10 | 1 | シーダ加入 |
| プリモ | 鬼さんこちら | 周囲の自軍と敵軍ユニットの注意を引きつけ、向いている方向を変える | 10 | 1 | プリモ加入 |
| ルエリィ | チアガール | 5ターンの間、出撃ユニット1人にDF+20、MDF+15 上書き優先度は憑依の次に高い | 10 | 1 | ルエリィ加入 |
| トルク | 武器知識 | 敵から受ける、武器による通常攻撃ダメージRATEを【5+BP現在値20ごとに1ずつ】低下させる | - | 1 | トルク加入 |
| アンヴィル | 幻獣界護法陣 | 自軍ユニット全員の獣属耐性が【5%+BP現在値20ごとにさらに1%ずつ】上昇する | - | 1 | アンヴィル加入 |
| アトシュ | ハイエナの嗅覚 | 敵がアクセサリーを隠している場所を見抜いて押収の成功率が100%になる | - | 1 | アトシュ加入 |
| エクセラ | ブーイング | 混乱の状態異常を付加する確率が、BP現在値10ごとに1ずつ上昇する(初期付加確率+5) | - | 1 | エクセラ加入 |
| ヴェローチェ | シーリングコール | 封印の状態異常を付加する確率が、BP現在値10ごとに1ずつ上昇する(初期付加確率+5) | - | 1 | ヴェローチェ加入 |
| ゴレム | 鋼鉄の守り | 待機型「バスターブロック」「ブロック」の、ブロッキングが発生する確率が上昇する | - | 1 | ゴレムを仲間にする |
| ドリトル | ドリルブレイク | BPが100以上の時、敵軍ユニットのハードボディ等の物理攻撃を軽減するスキルの効果を低下させる | - | 2 | ドリトルを仲間にする |
| ラディリア | セーフコート | 自軍ユニットが「気絶」「混乱」「封印」「毒」「眠り」の状態異常にかかりにくくなる | - | 1 | ラディリアを仲間にする |
| ナガレ | 戦技指導 | 戦闘報酬で得られる経験値が10%上昇する | - | 1 | ナガレを仲間にする |
| シシコマ | 金運向上 | 戦闘報酬で得られるお金(バーム)が10%上昇する | - | 1 | シシコマを仲間にする |
| ライジン | 気炎万丈 | 毎自軍ターン開始時にBPが3回復する | - | 3 | ライジンを仲間にする |
| ペコ | スパークル | 攻撃時に与える「気絶蓄積値」がBP現在値20ごとに1ずつ上昇する(初期蓄積値+5) | - | 1 | ペコを仲間にする |
| ホーリーシープ | ウールドリーマー | 眠り効果のある行動の眠り蓄積値がBP現在値10ごとに1ずつ上昇する(初期蓄積値+10) | - | 1 | ホーリーシープを仲間にする |
| 天使キュアラ | ホーリィベル | サモンアシスト参加に必要な消費MPが-5される | - | 1 | 天使キュアラを仲間にする |
| テテ | 元気100% | 自軍ユニット全員の最大HP+10% 装備品によるHP上昇分には、この能力の効果は適用されない | - | 1 | テテを仲間にする |
| スライムポット | ポイゾリン | 毒攻撃時に与える毒蓄積値がBP現在値10ごとに1ずつ上昇する(初期蓄積値+10) | - | 1 | スライムポットを仲間にする |
| エゥリカ | ヒーリングアロマ | 毎自軍ターン開始時に、出撃ユニット全員のHPが1%回復する 回復量は現在値50ごとに1%ずつ上昇 | - | 2 | エゥリカを仲間にする |
| パーティ | 勇者の伝記1巻 | 取得経験値1.5倍 | - | 1 | クリア回数1回 |
| 勇者の伝記2巻 | 取得経験値2倍 | - | 1 | クリア回数2回 | |
| 勇者の伝記3巻 | 取得経験値2.5倍 | - | 1 | クリア回数3回 | |
| 勇者の伝記4巻 | 取得経験値3倍 | - | 1 | クリア回数4回 | |
| 勇者の伝記5巻 | 取得経験値4倍 | - | 1 | クリア回数5回 | |
| 海賊弁当 | 戦闘開始時に海賊弁当を1コ取得(イベントバトルのみ) お手製弁当と同時にはセットできない | - | 1 | SN3引き継ぎ | |
| お手製弁当 | 戦闘開始時にお手製弁当を1コ取得(イベントバトルのみ) 海賊弁当と同時にはセットできない | - | 1 | SN4引き継ぎ |